对物体或物体中的元素进行旋转操作,按 键可以锁定面。A.CtrlB.Ctrl+AltC.Shift+CtrlD.Shift
对物体或物体中的元素进行旋转操作,按 键可以锁定面。
A.Ctrl
B.Ctrl+Alt
C.Shift+Ctrl
D.Shift
参考答案和解析
shift
相关考题:
对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
当旋转对象时,以下描述正确的是()。A、使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致B、使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致C、使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致D、使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致
对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生MotionBlur运动模糊?()A、对物体进行Position位移动画B、对物体进行Scale缩放动画C、对物体进行Rotation旋转动画D、对物体进行Opacity透明度动画
关于对象的选择和管理以下说法正确的是:()A、快捷键H是按名称选择(从场景选择),这里无法选择处于关闭状态下的组内物体B、在编辑菜单里的选择方式中有一项为颜色,这里的颜色指物体材质的颜色C、在3dsMax2014中,在选择物体时按下Ctrl键不但可以加选还可以减选,Alt键只能减选D、将一个物体A加入到一个组B当中,需要按以下顺序操作①选中组B②点击组菜单③点击附加④点击物体A
在Illusteator中使用旋转工具旋转物体时,若在拖动的同时按住Shift键,则()A、物体旋转的角度被定为45°或90°B、物体旋转的角度被定为45°C、物体旋转的角度被定90°D、物体旋转的角度被定为180°
下列关于在CorelDRAW中旋转对象的操作错误的是:()A、双击对象物体产生旋转边框,沿顺时针或逆时针拖动旋转手柄,可以旋转对象B、旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的C、旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的D、在旋转图形的过程中,单击鼠标右键可以同时进行图形的复制
多选题对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生MotionBlur运动模糊?()A对物体进行Position位移动画B对物体进行Scale缩放动画C对物体进行Rotation旋转动画D对物体进行Opacity透明度动画
单选题在Illusteator中使用旋转工具旋转物体时,若在拖动的同时按住Shift键,则()A物体旋转的角度被定为45°或90°B物体旋转的角度被定为45°C物体旋转的角度被定90°D物体旋转的角度被定为180°
多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
多选题下列对CorelDraw中挑选工具使用正确的是()。A它可以是物体进行放大缩小B它可以对物体进行旋转C它可以让物体做个透视的效果D它可以让物体产生一个镜像效果