给一个Surface对象s,其方法s.fill(a)用于填充,其中a是什么含义?A.所填充图像的Surface对象B.所填充颜色的RGB值C.所填充文字的字符串D.所填充动画的sprite对象
给一个Surface对象s,其方法s.fill(a)用于填充,其中a是什么含义?
A.所填充图像的Surface对象
B.所填充颜色的RGB值
C.所填充文字的字符串
D.所填充动画的sprite对象
参考答案和解析
BCD
相关考题:
____ is covered with heavy snow. A.The earth's surfaceB.The surface of earthC.The surface earthD.The earth surface
如何向数据集DataSet填充数据?()A、创建DataSet对象之后以OleDbDataAdapter实例作为参数,调用Load方法B、调用其构造函数创建DataSet时使用OleDbDataAdapter为参数C、调用OleDbDataAdapter的Fill方法,使用DataSet作为方法的参数D、创建DataSet对象,然后对于DataSet中每一个想生成的表,创建一个DataTable对象
装饰器 (Decorator) 模式用于( );外观 (Facade) 模式用于( )。 ①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口 ②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为 ③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问 ④将一系列对象加以包装以简化其接口A.①B.②C.③D.④A.①B.②C.③D.④
外观 (Facade) 模式用于( )。①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问④将一系列对象加以包装以简化其接口A.①B.② C.③ D.④
在图案填充时,可以通过设置图案填充原点,控制填充图案与填充对象的位置关系,其中“使用当前原点”是指填充图案与()对齐,而“指定的原点”可以使填充图案与对象准确地对齐,共有()种对齐方式,其中默认的方式是()
以下关于SurfaceView播放视频的说法,不正确的是()A、SurfaceView继承自View,其中内嵌了一个专门用于绘制的Surface。B、开发者可以控制Surface的格式和尺寸,但不能让SurfaceView控制这个Surface的绘制位置。C、Surface对应一块屏幕缓冲区,每个Window对应一个Surface,任何View都是画在Surface上的,包括之前讲过的控件和布局控件。D、一般的View都共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行。
若想迅速复制另一个对象的填充到目标对象,最快速的方法是什么?()A、编辑菜单/复制属性自/复制填充B、将目标对象选中后和并选取另一个对象结合然后拆分C、用滴管拾取要复制的填充属性,再用颜料桶工具为目标对象填充D、按住shift键,右键拖动到目标对象上,松开鼠标按键
利用“【对象】【修整】【焊接】”命令对多个对象进行焊接,处理后的对象将采用什么样的填充和轮廓。()A、采用位于最上层对象的填充和轮廓B、采用位于最下层对象的填充和轮廓C、采用最后一个被选定对象的填充和轮廓D、采用第一个被选定对象的填充和轮廓
当使用智能填充工具在一个对象上单击时,我们将得到什么结果,下面描述正确的是?()A、这个对象被填充为默认的颜色B、这个对象被填充为填充工具属性栏指定的颜色C、这个对象填充为背景色D、产生一个新的对象,并填充为填充工具属性栏指定的颜色
填空题在图案填充时,可以通过设置图案填充原点,控制填充图案与填充对象的位置关系,其中“使用当前原点”是指填充图案与()对齐,而“指定的原点”可以使填充图案与对象准确地对齐,共有()种对齐方式,其中默认的方式是()
单选题利用“【对象】【修整】【焊接】”命令对多个对象进行焊接,处理后的对象将采用什么样的填充和轮廓。()A采用位于最上层对象的填充和轮廓B采用位于最下层对象的填充和轮廓C采用最后一个被选定对象的填充和轮廓D采用第一个被选定对象的填充和轮廓
单选题若想迅速复制另一个对象的填充到目标对象,最快速的方法是什么?()A编辑菜单/复制属性自/复制填充B将目标对象选中后和并选取另一个对象结合然后拆分C用滴管拾取要复制的填充属性,再用颜料桶工具为目标对象填充D按住shift键,右键拖动到目标对象上,松开鼠标按键
单选题当使用智能填充工具在一个对象上单击时,我们将得到什么结果,下面描述正确的是?()A这个对象被填充为默认的颜色B这个对象被填充为填充工具属性栏指定的颜色C这个对象填充为背景色D产生一个新的对象,并填充为填充工具属性栏指定的颜色