三维动画的制作流程:构思动画→故事板→建立模型→赋予材质→设置灯光摄像机→动画设置→渲染合成输出。该流程正确吗?

三维动画的制作流程:构思动画→故事板→建立模型→赋予材质→设置灯光摄像机→动画设置→渲染合成输出。该流程正确吗?


参考答案和解析
前期制作、中期动画片段制作、后期合成制作

相关考题:

AutoCAD的渲染功能可以设置( )。 A、光源B、场景C、贴图D、材质E、动画

DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。 A.照相机B.灯光C.模型D.阴影纹理

渲染合成是()的基本制作步骤之一。 A.水墨动画B.三维动画片C.所有动画片D.传统动画片

Navisworks施工模拟的具体实施步骤是()。 A、给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画B、制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画C、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画D、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画

建立BIM模型的必要步骤是()。A.绘图元B.建立构件C.定义属性D.渲染E动画制作

用摄像机拍摄的摄像资料主要通过()来处理。A、文档处理B、平面动画制作C、三维动画制作D、视频编辑

3DSMAX三维动画的制作流程是什么?

三维动画的定义正确的是()。A、三维动画又称3D动画B、是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术C、三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面D、和二维动画一样

下面有关灯光的叙述正确的是()。A、灯光的衰减(Decay)类型有两种。B、灯光的位置变化不能设置动画。C、灯光的参数变化可以设置动画。D、灯光的颜色变化不能设置动画。

通过渲染可以将动画输出为各种元素,例如()。A、阴影B、高光C、设置尺寸D、以上答案都不正确

DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。A、照相机B、灯光C、模型D、阴影纹理

3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。A、草图B、灯光制作C、制图D、构思

写出三维动画的制作流程并简单解释。

在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染

下列关于计算机动画制作软件的说法中,错误的是()A、Flash是美国Adobe公司推出的一款优秀的Web网页动画制作软件B、AutoCAD是一套优秀的三维动画软件C、制作GIF动画的软件很多,如ImageReady,Fireworks,GifAnimator等D、3DStudioMax由国际著名的Autodesk公司制作开发,是一款集造型、渲染和动画制作于一身的三维动画制作软件

()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?A、确定故事大纲B、认识故事的基本框架C、完成故事情节设置D、制作动画

论述传统三维动画片创作流程。

二维动画处理包括()两个基本步骤。A、屏幕绘画和合成渲染B、动画生成和渲染输出C、屏幕绘画和动画生成D、绘画导入和合成渲染

渲染合成是()的基本制作步骤之一。A、水墨动画B、三维动画片C、所有动画片D、传统动画片

单选题渲染合成是()的基本制作步骤之一。A水墨动画B三维动画片C所有动画片D传统动画片

单选题在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A建模B建模、渲染C建模、设置动画D建模、设置动画、渲染

多选题DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。A照相机B灯光C模型D阴影纹理

问答题论述传统三维动画片创作流程。

问答题写出三维动画的制作流程并简单解释。

单选题()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?A确定故事大纲B认识故事的基本框架C完成故事情节设置D制作动画

多选题AutoCAD的渲染功能可以设置()。A光源B场景C贴图D材质E动画

多选题下面有关灯光的叙述正确的是()。A灯光的衰减(Decay)类型有两种。B灯光的位置变化不能设置动画。C灯光的参数变化可以设置动画。D灯光的颜色变化不能设置动画。

单选题二维动画处理包括()两个基本步骤。A屏幕绘画和合成渲染B动画生成和渲染输出C屏幕绘画和动画生成D绘画导入和合成渲染