韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画。

韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画。


参考答案和解析
错误

相关考题:

数字动漫包括纸质漫画的电子版。( ) 此题为判断题(对,错)。

国家扶持动漫产业的决心和力度是_____的,动漫产业的发展也是_____的,但关键是“政策扶持”不应成为“政策导向”,动漫产业健康发展最终还要依赖于市场的认可。依次填入画横线部分最恰当的一项是( )。 A.可以预见 众所周知 B.有目共睹 为人称道 C.前所未有 前景乐观 D.毋庸置疑 有目共睹

国家扶持动漫产业的决心和力度是________的,动漫产业的发展也是________的,但关键是“政策扶持”不应成为“政策导向”,动漫产业健康发展最终还要依赖于市场的认可。填入横线部分最恰当的一项是( )。A.可以预见 众所周知B.有目共睹 为人称道C.前所未有 前景乐观D.毋庸置疑 有目共睹

动漫在当前文化产业中 ────────,曾是一张“白纸”的昆山动漫产业近年来得到长足发展,吸引了众多商家抛出“绣球”。填入划横线部分最恰当的一项是()。A.唾手可得B.炙手可热C.烜赫一时D.稳操胜券

数字动漫中的手机动漫包括( )等类型。A.手机动画B.动漫屏保C.手机动漫广告D.漫画图片E.VOD点播动漫

下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B.数字动漫的盈利方式尚不明确C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称

关于动漫产业的内涵错误的是()A、动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B、动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C、版权以及版权贸易是其生命线D、需要资金、科技、知识、劳动的大量投入

手机动漫包月业务分哪几个业务?()A、幽默漫画B、名家漫画馆C、炫彩祝福D、开怀大笑

日本是动漫大国,2003年在所有出版物中,漫画读物占()A、35%B、40%C、45%D、30%

韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画.

关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

动漫产业与动漫文化的关系。

动漫一般指漫画和动画。两者有何差异?

哪些国家可以享受国际漫游统一资费?()A、日本自动漫游B、韩国自动漫游C、日本租机漫游D、韩国租机漫游

宫崎骏,日本著名漫画导演、动画师、漫画家,他的动漫的御用音乐师是谁?

2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。现阶段,下列地区比较适宜发展动漫产业的是()A、长江三角洲B、东北平原C、塔里木盆地D、云贵高原

()是韩国首都,韩国第一大城市,聚集了韩国大部分产业以及25%的人口。

韩国的漫画产业起步于二十世纪六十年代。

()产生于电影之前。A、动画B、漫画C、动漫D、卡通

2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。动漫产业属于()A、劳动力指向型B、技术指向型C、原料指向型D、市场措向型

判断题韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画.A对B错

多选题数字动漫中的手机动漫包括(  )等类型。A手机动画B动漫屏保C手机动漫广告D漫画图片EVOD点播动漫

单选题下列关于数字动漫的说法中,错误的是(  )。A手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B数字动漫的盈利方式尚不明确C数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称

多选题哪些国家可以享受国际漫游统一资费?()A日本自动漫游B韩国自动漫游C日本租机漫游D韩国租机漫游

填空题关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

判断题韩国的漫画产业起步于二十世纪六十年代。A对B错

填空题()是韩国首都,韩国第一大城市,聚集了韩国大部分产业以及25%的人口。

单选题关于动漫产业的内涵错误的是()A动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C版权以及版权贸易是其生命线D需要资金、科技、知识、劳动的大量投入