VR、AR、MR是我们在日常生活中听到的:A.虚拟现实、增强现实、混合现实B.增强现实、混合现实、虚拟现实C.虚拟现实、混合现实、增强现实D.混合现实、虚拟现实
VR、AR、MR是我们在日常生活中听到的:
A.虚拟现实、增强现实、混合现实
B.增强现实、混合现实、虚拟现实
C.虚拟现实、混合现实、增强现实
D.混合现实、虚拟现实
参考答案和解析
C
相关考题:
在完全竞争厂商的长期均衡产量上,一定有( ) A、MR=LMC≠SMC,其中MR=AR=PB、MR=LMC=SMC≠LAC,其中MR=AR=PC、MR=LMC=SMC=LAC≠SAC,其中MR=AR=PD、MR=LMC=SMC=LAC=SAC,其中MR=AR=P
色谱分析中用对照器(r)及内标物测定校正因子,校正因子f的计算公式是A.(As×Ms)/(Ar×Mr)B.(As×Mr)/(Ar×Ms)C.(As/Ms)/(Ar/Mr)D.(Ar/Mr)/(As/Ms)E.(Ar×Ms)/(As×Mr)
完全竞争市场均衡时,在厂商均衡产量上必然有()A.MR=LMCSMC,其中MR=AR=PB.MR=LMC=SMCLAC,其中MR=AR=PC.MR=LMC=SMC=SACLAC,其中MR=AR=PD.MR=LMC=SMC=SAC=LAC,其中MR=AR=P
完全竞争市场均衡时,在厂商均衡产量上必然有()A、MR=LMC≠SMC,其中MR=AR=PB、MR=LMC=SMC≠LAC,其中MR=AR=PC、MR=LMC=SMC=SAC≠LAC,其中MR=AR=PD、MR=LMC=SMC=SAC=LAC,其中MR=AR=P
单选题在完全竞争市场厂商的长期均衡产量上必然有:()AMR=LMC≠SMC,式中MR=AR=P;BMR=LMC=SMC≠LAC,式中MR=AR=P;CMR=LMC=SMC=LAC≠SAC,式中MR=AR=P;DMR=LMC=SMC=LAC=SAC,式中MR=AR=P。
单选题在完全竞争厂商的长期均衡产量上必然有()AMR=LMC≠SMC,其中MR=AR=PBMR=LMC=SMC≠LAC,其中MR=AR=PCMR=LMC=SMC=LAC≠SAC,其中MR=AR=PDMR=LMC=SMC=LAC=SAC,其中MR=AR=P
多选题下列关于AR/VR产品的内容设计注意事项,说法正确的是( )。A高速的信息触发系统,能使用户的使用积极性更高BAR/VR产品的信息传递方式趣味性较弱C开发者必须保证用户在体验AR/VR产品时触发准确的反馈信息DAR/VR产品对现实所做的虚拟增强信息应使用户感受到有用性EAR/VR产品的内容设计应以产品为核心
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