DbClick事件是指什么时候触发的基本事件A)当创建对象时 B)当从内存中释放对象时C)当表单或表单集装入内存时 D)当用户双击该对象时
程序员可以不必释放已创建的对象,因为Java有垃圾回收机制,内存回收程序可在指定的时间释放内存对象。()
DbClick事件是指什么时候触发的基本事件A.当创建对象时B.当从内存中释放对象时C.当表单或表单集装入内存时D.当用户双击该对象时
DbC1ick事件是指( )时触发的基本事件。A.当创建对象B.当从内存中释放对象C.当表单或表单集装入内存D.当用户双击该对象
创建的字体对象也是一种占用内存的资源对象,也要遵循()的准则适时释放它。
在Java中,每当创建一个对象时,系统都会从它管理的内存中分配一定的空间给这个对象。我们把创建好的对象叫做(),而这个对象实体的“标识”叫做()。
一个对象创建包括的操作中,没有下面的()A、释放内存B、对象声明C、分配内存D、调用构造方法
序员可以不必释放已创建的对象,因为Java有垃圾回收机制,内存回收程序可在指定的时间释放内存对象。
一个对象创建的操作中,没有下面的()A、释放内存B、对象声明C、分配内存D、调用构造方法
创建类的对象时,使用运算符()给对象分配内存空间。
常用的设计模式可分为() 。A、创建型、结构型和行为型B、对象型、结构型和行为型C、过程型、创建型和结构型D、抽象型、接口型和实现型
下列关于对象的描述中,错误的是()。A、定义对象时系统会自动进行初始化B、对象成员的表示与C语言中结构变量的成员表示相同C、属于同一个类的对象占有内存字节数相同D、一个类所能创建对象的个数是有限制的
Dblclick事件是()时触发的基本事件。A、当创建对象B、当从内在中释放对象C、当表单或表单集装入内存D、当用户双击对象
表单的Init是指()时触发的基本事件。A、创建表单B、当从内存中释放对象C、将表单装入内存D、当用户双击对象
在创建对象时必须()A、先声明对象,然后才能使用对象B、先声明对象,为对象分配内存空间,然后才能使用对象C、先声明对象,为对象分配内存空间,对对象初始化,然后才能使用对象D、上述说法都对
填空题创建的字体对象也是一种占用内存的资源对象,也要遵循()的准则适时释放它。
单选题Dblclick事件是()时触发的基本事件。A当创建对象B当从内在中释放对象C当表单或表单集装入内存D当用户双击对象
填空题创建类的对象时,使用运算符()给对象分配内存空间。
填空题在Java中,每当创建一个对象时,系统都会从它管理的内存中分配一定的空间给这个对象。我们把创建好的对象叫做(),而这个对象实体的“标识”叫做()。
单选题常用的设计模式可分为() 。A创建型、结构型和行为型B对象型、结构型和行为型C过程型、创建型和结构型D抽象型、接口型和实现型
单选题有关new关键字的描述正确的是哪项?()A创建对象实例的时候可以不使用new关键字Bnew所创建的对象不占用内存空间Cnew会调用类的构造器来创建对象Dnew所创建的对象一定存在引用变量
问答题当游戏中需要频繁创建一个物体对象时,我们需要怎么做来节省内存。
单选题在创建对象时必须()A先声明对象,然后才能使用对象B先声明对象,为对象分配内存空间,然后才能使用对象C先声明对象,为对象分配内存空间,对对象初始化,然后才能使用对象D上述说法都对
单选题一个对象创建包括的操作中,没有下面的()A释放内存B对象声明C分配内存D调用构造方法
单选题一个对象创建的操作中,没有下面的()A释放内存B对象声明C分配内存D调用构造方法
问答题当需要频繁创建使用某个对象时,有什么好的程序设计方案来节省内存?
单选题表单的Init是指()时触发的基本事件。A创建表单B当从内存中释放对象C将表单装入内存D当用户双击对象
判断题序员可以不必释放已创建的对象,因为Java有垃圾回收机制,内存回收程序可在指定的时间释放内存对象。A对B错