上传提交3:项目文件(素材源码)压缩包,“学号_姓名_作品名_素材源码.zip” 内容包含: 作品使用的相关素材文件; 设计制作源文件(图形psd、模型max、processing源码等等)。
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参考答案和解析
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相关考题:
多媒体作品设计制作的流程为()。 A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
创建源码分析任务时,设置编译器版本的目的是什么?() A、用于检查源码中使用的架构相关的编译器宏、builtin函数、 at tribute函数、用户自定义宏等,确定需要移植的源码及源文件B、用于解析用户软件的Makefile文件, 整理出用户软件目标二进制文件依赖的源文件集合和编译时依赖的S0文件名,使用的编译选项,宏定义和变量C、用于确定x86与鲲鹏平台相异的编译器宏、编译选项、builtin函数、attribute函数等列表D、用于区分不同的源码使用的编译器版本
【动漫/画册应用孵化器】以下哪个步骤不是上传应用时需要完成的步骤?()A、填写应用基本信息,书名、作者等B、上传相关图片素材,如应用程序icon、loading页面加载图C、上传版权证明文件D、上传内容素材包
王芳所在年级的研究性小组对当地严重的雾霾现象进行了一个月的调查研究,现将研究成果制作成多媒体作品进行汇报,你认为正确的制作顺序是()。A、选定主要内容,设定栏目→理清设计意图,确定主题→选定软件整合素材,制作作品B、理清设计意图,确定主题→选定主要内容,设定栏目→选定软件整合素材,制作作品C、选定主要内容,设定栏目→选定软件整合素材,制作作品→理清设计意图,确定主题D、选定软件整合素材,制作作品→选定主要内容,设定栏目→理清设计意图,确定主题
在AdobePremiere中通过项目窗口编辑素材前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述,()是不正确的。A、可选择影片素材文件的任意帧作为该文件的缩略图B、不可以选择以列表或图标方式显示素材文件C、选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明D、将素材导入项目窗口后,会显示文件的详细信息包括名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等
信息集成的一般过程是()。A、确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→规划设计作品→测试发布作品B、采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品C、确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品→采集处理素材D、确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品
下列关于网页制作中收集素材的描述,哪些是错误的()A、收集来的素材无需分类,集中在一个文件夹中存放较好。B、收集来的素材因为是准备制作网页给大家看,所以不存在版权的问题。C、收集来的素材应该分类,不同类素材最好用不同的文件夹管理。D、收集来的素材文件名要易懂易记,便于调用。
电子报刊制作的一般过程是()。A、确定主题→收集与选择素材→设计版面→制作作品→评价修改B、收集与选择素材→确定主题→设计版面→制作作品→评价修改C、设计版面→收集与选择素材→确定主题→制作作品→评价修改D、设计版面→确定主题→收集与选择素材→制作作品→评价修改
解释素材(Interpret Footage)的功能是:()A、指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型B、解释素材文件的格式C、解释素材文件的来源D、设定透明效果
下列有关脱机文件的描述,错误的是()A、在项目窗口中选中脱机文件,选择主菜单Project/Link Media命令,可以用真实素材替换脱机文件。B、当脱机文件被实际捕获时,在项目窗口和时间线中仍需要手动替换成实际素材。C、当源文件被删除或移动位置后,可以使用脱机文件作为占位符,以备后来用其他素材重新定位或替换。D、脱机文件只是起到占位符的作用,虽然可以被管理和编辑,但在作品的编辑合成中没有实际内容。
多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
单选题电子报刊制作的一般过程是()。A确定主题→收集与选择素材→设计版面→制作作品→评价修改B收集与选择素材→确定主题→设计版面→制作作品→评价修改C设计版面→收集与选择素材→确定主题→制作作品→评价修改D设计版面→确定主题→收集与选择素材→制作作品→评价修改
单选题关于多媒体作品的制作流程,下列选项中正确的是()。A规划设计作品→确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品B采集处理素材→规划设计作品→制作加工作品→确定作品主题→测试发布作品C确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品D采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品
单选题信息集成的一般过程是()。A确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→规划设计作品→测试发布作品B采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品C确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品→采集处理素材D确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品
单选题下列有关脱机文件的描述,错误的是()A在项目窗口中选中脱机文件,选择主菜单Project/Link Media命令,可以用真实素材替换脱机文件。B当脱机文件被实际捕获时,在项目窗口和时间线中仍需要手动替换成实际素材。C当源文件被删除或移动位置后,可以使用脱机文件作为占位符,以备后来用其他素材重新定位或替换。D脱机文件只是起到占位符的作用,虽然可以被管理和编辑,但在作品的编辑合成中没有实际内容。
单选题解释素材(Interpret Footage)的功能是:()A指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型B解释素材文件的格式C解释素材文件的来源D设定透明效果
多选题关于计费源码,下列说法错误的是()A计费源码是对用户或中继的计费分组B计费源码全局统一编号C被叫计费源码应用于通话完全由被叫付费的情况D在本局分组表中,被叫方计费源码是指用户的被叫计费源码
单选题“制作子剪辑”在“源素材”面板中为当前编辑的素材创建()。A应用B效果C子素材D文件