单选题关于多媒体作品的制作流程,下列选项中正确的是()。A规划设计作品→确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品B采集处理素材→规划设计作品→制作加工作品→确定作品主题→测试发布作品C确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品D采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品
单选题
关于多媒体作品的制作流程,下列选项中正确的是()。
A
规划设计作品→确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品
B
采集处理素材→规划设计作品→制作加工作品→确定作品主题→测试发布作品
C
确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品
D
采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品
参考解析
解析:
暂无解析
相关考题:
多媒体作品设计制作的流程为()。 A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A、将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B、经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C、发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D、将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
单选题关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
单选题多媒体技术中的“媒体”,主要是指()。A用于制作多媒体作品的软件B用于存储多媒体信息的设备C文字、图片、声音、视频等信息载体D制作多媒体作品的人