向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为。

向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为。


参考答案和解析
多态性

相关考题:

●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (4) 。(4) A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

●一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (31) 。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由 (32) 自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的 (33) 。(31) A.引用B.多态C.抽象D.类(32) A.程序员B.抽象C.发送对象D.接收对象(33) A.方法B.对象C.成员D.抽象

在面向对象技术中,多态性的含义是(48)。A.一个对象可同时指向不同的类的对象B.同一消息在不同时刻可调用不同的方法C.对象的生存周期中包含对象的多种状态D.不同消息可以调用相同的方法

下列对消息机制的描述错误的是A.一个对象能接受不同形式、不同内容的多个消息B.相同形式的消息可以送往不同的对象C.不同对象对于形式相同的消息可以有不同的解释,能够做出不同的反应D.一个对象一次只能向一个对象传递消息,但允许多个对象同时向某个对象传递消息

不同的人在面对同一个审美对象时会产生不同的审美感受;同一个人,在不同时间、空间或情绪状态下面对同一审美对象时也会产生不同的审美感受。()

在关于类的实例化的描述中,正确的是(20)。A.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值B.不同的类的对象具有相同的静态数据成员值C.同一个类的对象具有不同的对象自身引用(this)值D.不同的类的对象具有不同的对象自身引用(this)值

在程序运行过程中,(49)将方法与特定的对象动态地联系在一起,使得不同的对象在使用同样的方法时,可以因对象的状态不同而产生不同的行为,从而使得方法对具体的对象具有个性。A.消息传递机制B.对象自身引用C.消息传递机制和对象自身引用D.参数多态

下列关于对象消息的观点,不正确的是(6)。A.键盘、鼠标等设备有变化时,就会产生消息B.应用程序对象能向操作系统发送消息C.应用程序对象之间不可以相互发送消息D.发送与接收消息的对象通信机制与传统的子程序调用机制不同

一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(31)。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由(32)自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的(33)。A.引用B.多态C.抽象D.类

在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应A.抽象B.多继承C.动态D.多态

在面向对象开发方法中__(25)__是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应。A.抽象B.多继承C.动态D.多态

对象的多态性是指()A.两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同的响应的方式B.两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出相同的响应的方式C.两个或多个属于同一类的对象,对于同一个消息(方法调用)作用于不同类型的数据,作出不同响应的方式D.两个或多个属于同一类的对象,对于不同消息(方法调用)作用于相同类型的数据,作出不同响应的方式

在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果, 这一现象称为( ),它由( )机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态 A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态

在面向对象方法中,不同对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象称为( )在使用时,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。A.接口B.继承C.覆盖D.多态

面向对象的系统中,对象是基本的运行实体。对象既包括(31),亦称数据,也包括作用于数据上的操作,亦称(32)。对象之间可以进行通信:一个对象可以向其它对象发送消息,其中包含要求接收这执行的操作;接收到消息的对象解释消息再予以响应,这种通信机制称为(33)。不同的对象受到统一消息可以产生不同的响应结果,这一现象称为(34)。A.定义B.数据结构C.属性D.数据变量

对象根据所接受的消息而做出动作。同样的消息被不同的对象所接受时可能导致完全不同的行为。这种现象称为【2】。

对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象所接受时可能导致完全不同的行为,这种现象称为_________。

在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为 (作答此空) ,它由 ( ) 机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定B.继承C.消息D.多态

在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为( )A.绑定B.继承C.消息D.多态

在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应A、抽象B、多继承C、动态D、多态

对象的多态性是指()A、两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同的响应的方式B、两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出相同的响应的方式C、两个或多个属于同一类的对象,对于同一个消息(方法调用)作用于不同类型的数据,作出不同响应的方式D、两个或多个属于同一类的对象,对于不同消息(方法调用)作用于相同类型的数据,作出不同响应的方式

下面说法不正确的是()A、 一个子类的对象可以接收父类对象能接收的消息;B、 当子类对象和父类对象能接收同样的消息时,它们针对消息产生的行为可能不同;C、 父类比它的子类的方法更多;D、 子类在构造函数中可以使用super( )来调用父类的构造函数;

下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。A、键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B、操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C、应用程序之间可以相互发送消息D、发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

()是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

()是指两个或多个属性不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力。

单选题下面说法不正确的是()A 一个子类的对象可以接收父类对象能接收的消息;B 当子类对象和父类对象能接收同样的消息时,它们针对消息产生的行为可能不同;C 父类比它的子类的方法更多;D 子类在构造函数中可以使用super( )来调用父类的构造函数;

填空题()是指两个或多个属性不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力。

填空题()是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。