在UNIX系统中,线程是CPU的分配单位,在Windows中,进程是CPU的分配单位。
在UNIX系统中,线程是CPU的分配单位,在Windows中,进程是CPU的分配单位。
参考答案和解析
错误
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在下列有关Windows XP处理器管理功能的叙述中,正确的是自A.Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位B.在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64个等级C.在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行D.线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整
在Windows 98/XP 系统中,下列有关进程与线程的叙述正确的是A.内存、外设等系统资源是按进程分配的B.每打开一个应用程序窗口,则系统中就会增加一个进程C.所有的Windows应用程序都是多线程的D.若系统中进程的个数不变,则线程数目也将保持不变
(40)在下列有关 Windows XP处理器管理功能的叙述中,正确的是自A)Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位B)在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64 个等级C)在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行D)线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整
在多处理机线程调度和处理分配方法中,对独占式组调度性质和工作特点描述错误的是()。 A、CPU利用率高B、线程运行过程中没有线程切换C、避免了线程间同步时间因调度问题延长D、把进程所需要的CPU一次性分给进程
下面关于进程、线程的说法正确的是()。A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行C.Java多线程的运行与平台相关D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务
在多处理系统中,进程调度用来决定哪个进程得到CPU的控制。调度分为三个阶段:长期,中期,短期。长期调度是指(15)。属于中期调度增加的进程状态是(16)。下面关于短期调度说法正确的是(17)。A.调度程序把CPU分配给已装入主存储准备运行的进程B.把进程调人/调出主存储器C.决定哪些作业或进程可以竞争系统资源D.决定哪些线程共享存储器
以下叙述正确的是A.进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种B.时间片 (Time-slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒C.Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等等D.在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程
下述是关于进程和线程的说法:①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。②进程就是线程。③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。其中正确的个数为______。A.0B.1C.2D.3
Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
下面的叙述中正确的是______。A.进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种B.时间片(Time-Slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒C.Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等D.在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程
在下列有关Windows XP中进程与线程的叙述中,错误的是______。A) 进程是系统资源分配的基本单位,系统中通常有多个进程在进行B) 利用“Windows任务管理器”可以查看当前运行的进程情况,但不能通过它选择并结束某进程的运行C) 线程是处理器的调度对象,一个进程可以创建多个并发执行的线程D) 同一个进程内各线程可以访问该进程拥有的所有资源A.B.C.D.
下列说法正确的是( )。A.在DOS中,启动进程的机制是CreateProcessEXEC函数B.在Windows和OS/2中启动进程的机制是EXEC函数C.在单任务环境中,处理机没有分时机制。当一个程序有CPU控制权时才能运行,运行完后又交回了控制权D.在Windows和OS/2的内核中还有分时器,它在激活的应用程序中分配处理器时间。Windows 和OS/2的线程中包含一个或多个执行进程。每隔几毫秒,分时器便从当前正在执行的进程接过CPU的控制权,用一种复杂的时间分配优先机制决定下一个优先的线程
为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
在下列有关WindowsXP中进程与线程的叙述中,错误的是( )A.进程是系统资源(除CPU)分配的基本单位B.所有系统程序的进程均运行在内核模式,所有应用程序的进程运行在用户模式C.线程的引入,有利于提高进程内程序执行的并发性,提高处理器的利用效率D.有些进程是单线程的,有些进程是多线程的
操作系统中基本的并行单位、资源分配单位和调度单位。一个(26)通常是(27),进程可分为(28)进程和(29)进程两类。在多进程的系统中,为了保证公共变量的完整性,各进程应互斥进入临界区。所谓临界区是指(30)。A.过程B.进程C.线程D.作业
进程(线程)调度的主要功能有A.根据一定的调度算法选择被调度的进程(线程)B.将CPU分配给选中的进程(线程)C.将换下CPU的进程(线程)的现场信息保存到进程控制块中D.将选中的进程(线程)的现场信息送入到相应寄存器中E.将阻塞的进程(线程)唤醒并置为就绪状态
进程与线程的根本区别是()。A.进程要占用一个进程控制块,开销较大,而线程无此开销B.进程是资源分配单位,而线程是调度和执行的单位C.进程增加会增加死锁的机会,而线程有效避免了这一问题D.进程是调度和执行单位,而线程是资源分配单位
多选题采用多线程技术的操作系统具有()A一个进程中可以有一个或多个线程B把进程作为资源分配单位,把线程作为调度和执行单位C同一进程中的各线笥间的通信在该进程的地址空间中进行D不同的线程有不同的任务,因而一定执行不同的程序E允许多个线程并发执行
单选题以下关于线程异步问题的说法不正确的是()A线程在应用程序开发过程中负责分担进程的耗时计算工作。B一个进程中如果需要多个线程共同协作才能完成业务计算的话,往往会涉及到线程之间的数据通讯。C线程依靠CPU调度分配时间片获得运行机会,当CPU时间片耗尽,线程将会停止运行等待CPU的再次分配。D由于线程的运行与停止是可控的,所以当多个线程之间需要同时对一块进程中的共享内存进程操作的时候,就有可能发生线程异步交互错误。