2. 尝试为游戏添加各种音效提示,如移动棋子时的声音、不能移动时的声音。为每个对象添加一个AudioSource组件,当有事件发生时,利用代码控制声音的播放。(导出为package)

2. 尝试为游戏添加各种音效提示,如移动棋子时的声音、不能移动时的声音。为每个对象添加一个AudioSource组件,当有事件发生时,利用代码控制声音的播放。(导出为package)


参考答案和解析
C

相关考题:

在幻灯片的虚线框内绘制声音动作按钮,并设置在鼠标移动时播放风铃声音。

如果计算机的内存很少,在向Flash中添加声音效果时应使用( )声音。 A8位B16位C两个都不是

为演示文稿添加背景音乐,希望整个放映过程中始终播放音乐,并且音乐可反复播放,直到演示文稿结束。以下设置可以实现的是()。 A、在第一张幻灯片,通过“插入”|“媒体”|“音频”|“文件中的音频”命令,选择音乐文件,并允许“自动”播放B、如果第一张幻灯片包含动画效果,需将声音动画移动到最前面,并设置其后的第一个动画效果为“从上一项开始”,以便播放音乐的同时显示其他动画C、在声音动画的“效果选项”中,设置“停止播放”为“在xx张幻灯片后”,xx数值可大于等于幻灯片页数D、在声音动画的“计时”中,设置“重复”为“直到幻灯片末尾”;在“音频设置”中选中“幻灯片放映时隐藏声音图标”

使用CoolEditPro软件,可以对声音添加()、()、()等音效。

网页中应用声音和视频的描述错误的是()A、网页一般使用插件对象来添加声音和视频B、插件对象只需要声音和视频的源文件名C、Dreamweaver中会将“插件”显示为通用的占位符D、网页中不能插入Mov格式视频

在设置片切换时,不可以为幻灯片的切换添加声音效果。

在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放----错,可以设置为自动播放声音B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放

在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。A、导入一个声音元素B、新添加一个层命名为“按钮声音”C、选择声音元素并指定播放方式为EventD、拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐

声音素材的处理包括()等。A、声音的录制、音效的添加B、音量的缩放、声音的剪切C、音量的缩放、音效的添加D、声音的录制、声音的剪切

动态HTML文档的多媒体控件“Sequencer”表示()A、控制多媒体事件的定时自动播放B、显示动画图形对象C、为子画面和其他可视化对象定义移动路径D、同时播放多个声音文件

使用Windows 7控制面板中的“声音”设备功能,不可以()A、选择默认的多媒体播放器软件B、为声音事件选择声音方案C、调节音量大小D、选择默认的播放设备和录音设备

将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着()。A、声音播放时将会触发相关联的事件B、该事件发生时会播放声音C、当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起D、事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,SWF文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止

在PowerPoint幻灯片中添加声音链接后,会生成一个声音图标,用户()。A、可以通过声音图标编辑声音对象,但对声音图标本身则只能改变其大小,不能改变其位置B、不可以通过声音图标编辑声音对象。对声音图标本身也只能改变其大小,不能改变其位置C、可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象,对声音图标本身也可改变其大小和位置D、不可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象。但对声音图标本身则可改变其大小和位置。

为演示文稿添加背景音乐,希望整个放映过程中始终播放音乐,并且音乐可反复播放,直到演示文稿结束。以下哪些设置必须进行?()A、在第一张幻灯片,“插入”→“影片和声音”→“文件中的声音”,选择音乐文件,并允许“自动”播放B、如果第一张幻灯片包含动画效果,需将声音动画移动到最前面,并设置其后的第一个动画效果为“从上一项开始”,以便播放音乐的同时显示其他动画C、在声音动画的“效果选项”中,设置“停止播放”为“在xx张幻灯片后”,xx数值可大于等于幻灯片页数D、在声音动画的“计时”中,设置“重复”为“直到幻灯片末尾”;在“声音设置”中选中“幻灯片放映时隐藏声音图标”

幻灯片设置动画时,对象出场或离场的声音只能从提供的各种声音效果中选择。

声音的录制、音效的添加是()素材的处理方法之一。A、视频素材B、数据库文件C、声音素材D、文字素材

可以将声音添加到页面中的任何对象上,单击文字、图像或按钮后,实现播放声音的效果,这是通过()行为实现的。

关于声音的事件驱动,下列描述错误的是()A、事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、只有某个指定的事件发生时,才会播放声音C、如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放D、事件驱动的声音只能播放一次

Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑D、声音必须单独一个图层

填空题可以将声音添加到页面中的任何对象上,单击文字、图像或按钮后,实现播放声音的效果,这是通过()行为实现的。

填空题使用CoolEditPro软件,可以对声音添加()、()、()等音效。

单选题声音素材的处理包括()等。A声音的录制、音效的添加B音量的缩放、声音的剪切C音量的缩放、音效的添加D声音的录制、声音的剪切

判断题幻灯片设置动画时,对象出场或离场的声音只能从提供的各种声音效果中选择。A对B错

单选题声音的录制、音效的添加是()素材的处理方法之一。A视频素材B数据库文件C声音素材D文字素材

单选题选择声音属性时,在播放下拉列表中选择“直到真”选项,可以达到的效果是()。A当条件满足时,则声音文件开始播放B当条件满足时,则声音文件自动删除C当条件满足时,则声音文件停止播放D当条件不满足时,则声音文件开始播放

多选题为演示文稿添加背景音乐,希望整个放映过程中始终播放音乐,并且音乐可反复播放,直到演示文稿结束。以下哪些设置必须进行?()A在第一张幻灯片,“插入”→“影片和声音”→“文件中的声音”,选择音乐文件,并允许“自动”播放B如果第一张幻灯片包含动画效果,需将声音动画移动到最前面,并设置其后的第一个动画效果为“从上一项开始”,以便播放音乐的同时显示其他动画C在声音动画的“效果选项”中,设置“停止播放”为“在xx张幻灯片后”,xx数值可大于等于幻灯片页数D在声音动画的“计时”中,设置“重复”为“直到幻灯片末尾”;在“声音设置”中选中“幻灯片放映时隐藏声音图标”

单选题在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A用鼠标单击声音图标,才能开始播放----错,可以设置为自动播放声音B只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C只能连续播放声音,中途不能停止D可以按需要灵活设置声音元素的播放

单选题在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。A导入一个声音元素B新添加一个层命名为“按钮声音”C选择声音元素并指定播放方式为EventD拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐