SIP信令在主叫发送invite时携带SDP消息,这个SDP消息中的媒体IP地址是被叫接收媒体流的地址
SIP信令在主叫发送invite时携带SDP消息,这个SDP消息中的媒体IP地址是被叫接收媒体流的地址
参考答案和解析
A
相关考题:
可视电话回落流程中,对于被叫已签约但当前终端不支持的检测及通知机制描述错误的___A、TDMSCSERVER向被叫HLR发送路由信息请求消息SRI,其中承载参数是多媒体;B、被叫终端确定不支持可视电话,向被叫交换机发送释放呼叫消息REL(原因值#88)C、被叫MSCSERVER、向主叫MSCSERVER和信令的中间节点发送REL(原因值为#88)D、主叫MSCSERVER向主叫UE返回呼叫失败消息(原因值为#58“Bearercapabilitynotpresentlyavailable”)
以下对VOLTE掉话的定义及性能优化描述错误的是()。 A、主叫掉话次数的定义为主叫主动挂机时,主叫未收到SIP_BYE-OK或被叫未发送SIP_BYE-OK,均计算为一次掉话B、主叫呼叫建立成功次数的定义是主叫收到回应INVITE消息的200ok消息,表示呼叫建立成功C、被叫呼叫建立成功次数的定义是被叫收到IMS发送针对INVITE200OK的ACK消息,表示被叫呼叫成功D、路测VOLTE掉话率=主叫掉话次数/呼叫建立成功次数E、信令平台分析VOLTE掉话时若发现有MME异常且原因为信令流程冲突,一般定界为EPC;若发现有IMS异常释放且原因为无媒体流监测,一般定界为IMS
GTPC消息发送时,对端IP地址和端口号是如何获取的()。 A.在发送首条请求消息时,对端IP地址多是根据APN通过DNS解析得来B.在发送请求消息时,对端UDP端口号直接使用协议规定的知名端口号C.发送响应消息时,对端端口号直接使用协议规定的知名端口号D.发送响应消息时,对端IP地址使用请求消息中的源端IP地址
主叫UA和被叫UA间如何协商双方支持的媒体类型及编码方式()。A、双方通过交换消息体内SDP标明的UAC/UAS所支持的媒体类型及编码方式B、双方通过交换消息头内capabilit域标明的UAC/UAS所支持的媒体类型及编码方式C、UA向注册服务器注册时会将自身的能力注册到服务器,主被叫双方通过服务器得知对方的能力集D、以上都不对
被叫回成功的最终响应(200~299),主叫S-CSCF检查携带SDP的媒体已鉴权,保存会话信息(Contact,CseqandRecord-Route)进入通话状态,S-CSCF按()转发响应。
GTPC消息发送时,对端IP地址和端口号是如何获取的()。A、在发送首条请求消息时,对端IP地址多是根据APN通过DNS解析得来B、在发送请求消息时,对端UDP端口号直接使用协议规定的知名端口号C、发送响应消息时,对端端口号直接使用协议规定的知名端口号D、发送响应消息时,对端IP地址使用请求消息中的源端IP地址
可视电话回落流程中,对于被叫已签约但当前终端不支持的检测及通知机制描述错误的()A、TD MSC SERVER向被叫HLR发送路由信息请求消息SRI,其中承载参数是多媒体;B、被叫终端确定不支持可视电话,向被叫交换机发送释放呼叫消息REL(原因值#88)C、被叫MSC SERVER、向主叫MSC SERVER和信令的中间节点发送REL(原因值为#88)D、主叫MSC SERVER向主叫UE返回呼叫失败消息(原因值为#58“Bearer capability not presently available”)
填空题当接收到INVITE消息的()时,发送这个INVITE消息的客户端将发送一个ACK消息进行确认