2、2. ____可以平移视口。A.按住Alt的同时按下鼠标中键并适当移动鼠标B.按住鼠标中键并移动鼠标C.滑动鼠标中键的滚轮D.按住Alt的同时按下鼠标左键并适当移动鼠标

2、2. ____可以平移视口。

A.按住Alt的同时按下鼠标中键并适当移动鼠标

B.按住鼠标中键并移动鼠标

C.滑动鼠标中键的滚轮

D.按住Alt的同时按下鼠标左键并适当移动鼠标


参考答案和解析
按住鼠标中键并移动鼠标

相关考题:

当图形中只有一个视口时,【重生成】的功能与()相同。A.窗口缩放B.全部重生成C.实时平移D.重画

在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。A.鸟瞰视图B.三维动态观察器C.实时平移D.新建视口

以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。 A.缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例B.拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例C.可以使用多边形来创建视口D.可以使用圆或椭圆创建视口

对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?A、在模型空间中,可以同时激活多个视口B、在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都可以看作一个对象C、在一个布局中,只能创建一个浮动视口D、浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间中

通过矩形窗口与矩形视区的匹配,可以实现图形的()A、放大B、缩小C、锗切D、摇视E、平移

在模型空间中有多个视口,那么可以打印输出几个平铺视口()A、1个B、2个C、3个D、4个

以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。A、缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例B、拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例C、可以使用多边形来创建视口D、可以使用圆或椭圆创建视口

视平移实质上就是闭合位移。

在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。A、鸟瞰视图B、三维动态观察器C、实时平移D、新建视口

执行菜单视图Views视口背景Viewport Background命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在视口背景Viewport Background面板中设置的选项有?()A、匹配视口Match Viewport、显示背景Display BackgroundB、匹配位图Match Bitmap、显示背景Display Background、锁定缩放/平移Lock Zoom/PanC、匹配视口Match Viewport、显示背景Display Background、锁定缩放/平移Lock Zoom/PanD、使用环境背景UseEnvironmen tBackground、显示背景Display Background

当图形中只有一个视口时,【重生成】的功能与()相同。A、窗口缩放B、全部重生成C、实时平移D、重画

在模型空间视口中不可以完成的操作是()。A、平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图B、执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。C、为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡D、多个视口同时缩放。

下面图形中偏移后图形属性没有发生变化的是?将当前图形生成4个视口,在一个视口中新画一个圆并将全图平移,其他视口的结果是:()。A、其他视口生成圆也同步平移B、其他视口不生成圆但同步平移C、其他视口生成圆但不平移D、其他视口不生成圆也不平移

下列关于视口的说法错误的是()。A、多个视口有时可以同时激活或删除B、多个视口有时可以同时选中或编辑C、可以将现有对象转化为视口D、多个视口可以显示模型的多个视图

关于视口的最大化,下面说法正确的有?()A、可以最大化锁定的视口B、可以在视口中修改对象C、恢复视口时,原先锁定的视口将解锁D、恢复视口时,圆心比例将还原最大化视口前的设置

当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Mview命令在图纸空间中创建浮动视口,并且可以打开现有的浮动视口。A、0B、1C、2D、ON

水平位移就是视平移。

单选题当图形中只有一个视口时,【重生成】的功能与()相同。A窗口缩放B全部重生成C实时平移D重画

单选题下列关于视口的说法错误的是()。A多个视口有时可以同时激活或删除B多个视口有时可以同时选中或编辑C可以将现有对象转化为视口D多个视口可以显示模型的多个视图

单选题下面图形中偏移后图形属性没有发生变化的是?将当前图形生成4个视口,在一个视口中新画一个圆并将全图平移,其他视口的结果是:()。A其他视口生成圆也同步平移B其他视口不生成圆但同步平移C其他视口生成圆但不平移D其他视口不生成圆也不平移

多选题通过矩形窗口与矩形视区的匹配,可以实现图形的()A放大B缩小C锗切D摇视E平移

单选题当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Mview命令在图纸空间中创建浮动视口,并且可以打开现有的浮动视口。A0B1C2DON

多选题关于视口的最大化,下面说法正确的有?()A可以最大化锁定的视口B可以在视口中修改对象C恢复视口时,原先锁定的视口将解锁D恢复视口时,圆心比例将还原最大化视口前的设置

单选题在模型空间视口中不可以完成的操作是()。A平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图B执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。C为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡D多个视口同时缩放。

单选题在模型空间中有多个视口,那么可以打印输出几个平铺视口()A1个B2个C3个D4个

单选题在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。A鸟瞰视图B三维动态观察器C实时平移D新建视口

单选题执行菜单视图Views视口背景Viewport Background命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在视口背景Viewport Background面板中设置的选项有?()A匹配视口Match Viewport、显示背景Display BackgroundB匹配位图Match Bitmap、显示背景Display Background、锁定缩放/平移Lock Zoom/PanC匹配视口Match Viewport、显示背景Display Background、锁定缩放/平移Lock Zoom/PanD使用环境背景UseEnvironmen tBackground、显示背景Display Background

单选题在一个视图中对模型空间视口进行配置,一次最多可以设置多少个视口()A1B2C4D无限个