用于创建点要素的文本的列,下列说法错误的是()A.如果x和y坐标列中有非文本出现,也可以直接创建要素类。B.均为数字的列,创建要素类后,会默认为数值类型。C.含有字符类型的列,才会被默认创建为文本类型。D.基于文本创建要素类时,不能设置每个列的字段类型。E.文本列的标题可以以任何词命名
用于创建点要素的文本的列,下列说法错误的是()
A.如果x和y坐标列中有非文本出现,也可以直接创建要素类。
B.均为数字的列,创建要素类后,会默认为数值类型。
C.含有字符类型的列,才会被默认创建为文本类型。
D.基于文本创建要素类时,不能设置每个列的字段类型。
E.文本列的标题可以以任何词命名
参考答案和解析
如果x和y坐标列中有非文本出现,也可以直接创建要素类。;文本列的标题可以以任何词命名
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下列说法中错误的是( )。A.TextArea可以显示多行多列的文本B.TextField可以显示多行多列的文本C.在单行文本输入区中按下回车键会触发ActionEvent事件D.单行和多行文本区都可以通过方法setEditable(Boolean)来设定只读属性
JTextField的构造方法中,方法JTextField(String text,int column)的作用是() A.创建一个空的文本框,初始字符串为nullB.创建一个具有指定列数的文本框,初始字符串为nullC.创建一个显示指定初始字符串的文本框D.创建一个具有指定列数、并显示指定初始字符串的文本框
下列关于幻灯片中文本的说法,错误的是()。A、在幻灯片中创建文本有多种方法,如文本占位符、文本框等B、给文本设置字体、字号、字型称为文本的格式化C、艺术字的编辑和普通文本的完全一样D、文本可以动画显示
关于将文本附加到路径上的操作,下列说法错误的是()A、可以对已附加到路径的文本继续进行操作B、可以使用“钢笔”工具向路径创建新的角点C、将文本附加路径后,该路径会暂时失去其笔触、填充以及滤镜属性D、将文本转换为路径后,该文本会暂时失去其笔触、填充以及滤镜属性
列关于文本字段的说法中错误的是:()A、当您在动态或输入文本字段的内容中使用HTML文本时,不能使文本绕着图像排列B、当您处理FlashFLA文件时,如果系统中没有指定的字体,Flash会用系统中安装的其他字体替换FLA文件中的字体C、Flash还允许创建字体元件,这样就可以将该字体作为共享库的一部分导出,用于其他Flash文档D、可以使用HTML标记和属性保留文本字段中的丰富文本格式
以下关于“点文字”和“段落文字”说法错误的是哪项()。A、点文本适合非常少量的文字创建B、段落文字常用于大量文字的排版上C、使用段落文字时,当文本触及边界时,不会自动换行D、创建段落文本时,需要在要创建的位置单击鼠标左键,拖拽出一个矩形文本框
下面关于图形(Shapes)说法错误的是()。A、创建椭圆(Ellipse)时,可以按住Ctrl键,同时拖动鼠标,可以创建正圆形。B、创建文本(text)时,可以通过选择特殊的字体来创建特殊的图形或符号。C、星形(Stars)最多可以创建100个点。D、矩形(Rectangle)自身不具备类似圆角的功能。
关于文本创建说法正确的是()A、可以将文本工具的指针移到对象的轮廓上单击来创建段落文本B、拖动段落文本四角上的控制点可改变文字的大小C、拖动美术字对象四角上的控制点可改变文字大小D、无论是段落文字还是美术字文字,拖动其四角的控制点都可更改文字大小
多选题关于文本创建说法正确的是()A可以将文本工具的指针移到对象的轮廓上单击来创建段落文本B拖动段落文本四角上的控制点可改变文字的大小C拖动美术字对象四角上的控制点可改变文字大小D无论是段落文字还是美术字文字,拖动其四角的控制点都可更改文字大小
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