使用摄像机来渲染2D的画布,应设置Canvas的Render Mode(渲染模式)模式为()。A.Screen Space – Overlay(屏幕空间 –覆盖)B.Screen Space(屏幕空间)C.World Space(世界空间)D.Screen Space - Camera(屏幕空间 - 摄像机)
使用摄像机来渲染2D的画布,应设置Canvas的Render Mode(渲染模式)模式为()。
A.Screen Space – Overlay(屏幕空间 –覆盖)
B.Screen Space(屏幕空间)
C.World Space(世界空间)
D.Screen Space - Camera(屏幕空间 - 摄像机)
参考答案和解析
D
相关考题:
要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().A、公用(Common)B、渲染器(Renderer)C、高级照明(Advanced Lighting)D、渲染元素(Render Elements)
创建canvas画布使用的方法是()。A、getContent("3d")B、document.Context("3d")C、getContext("2d")D、document.Context("2d")
单选题要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().A公用(Common)B渲染器(Renderer)C高级照明(Advanced Lighting)D渲染元素(Render Elements)
单选题Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A每次只能渲染一个摄像机B只能渲染透视摄像机C用户必须添加一个摄像机来渲染D能同时渲染所有的摄像机