在设计FunCode游戏时需要处理鼠标移动事件,应该在哪个函数中实现?A.OnMouseMove()B.OnMouseClick()C.OnMouseUp()D.OnKeyDown()

在设计FunCode游戏时需要处理鼠标移动事件,应该在哪个函数中实现?

A.OnMouseMove()

B.OnMouseClick()

C.OnMouseUp()

D.OnKeyDown()


参考答案和解析
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相关考题:

在按钮的on事件处理函数中,只能对鼠标事件作出反应。() 此题为判断题(对,错)。

以下说法中正确的是A.MouseUp事件是鼠标向上移动时触发的事件B.MouseUp事件过程中的x,y参数用于修改鼠标位置C.在MouseUp事件过程中可以判断用户是否使用了组合键D.在MouseUp事件过程中不能判断鼠标的位置

在事件处理中,适配器的作用是什么?() A.避免实现不需要的函数接口B.跳过事件处理类,直接面对事件处理函数C.使得框架类可以同时兼作事件处理类D.提高事件处理的执行速度

要求当鼠标在图片框Picturel中移动时,立即在图片中显示鼠标的位置坐标。下面能正确实现上述功能的事件过程是( )。

处理鼠标事件时首先需要通过实现MouseListener接口定义监听器,也可以通过继承适配器()类来实现

动态HTML事件“OnmouseOver”表示()A、用户将鼠标移动到页面元素之上时触发该事件B、用户移动鼠标时触发该事件C、用户释放鼠标左键时触发该事件D、用户按下鼠标左键时触发该事件

游戏设计人员在设计游戏操作时,应该尽可能遵循鼠标移动最短、信息最大化、角色操作分级、二维操作优先等原则。

游戏设计人员在设计游戏操作时,应遵循鼠标移动最长原则,以增加玩家游戏时间

以下的代码是如何实现事件处理过程的?()   class HelllWordFrame_jButton4_actionAdapter implements     ActionListener {  HelloWorldFrame adaptee;  HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrame adaptee){       this.adaptee=adaptee;}  public void actionPerformed(ActionEvent e){        adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);}  }A、在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理B、事件处理类实现了ActionListener接口C、主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中D、在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类E、在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象

鼠标监听器有哪些特点?()A、Java提供了鼠标适配器类(MouseAdapter),鼠标监听器只需要从鼠标适配器类中继承,并实现它所需要的函数即可B、监听器类可以只实现接口中的一两个函数C、所有与鼠标相关的事件都通过该鼠标监听器类来处理D、不包括鼠标移动事件,鼠标移动事件单独有一个事件监听器E、用来监听鼠标移入,移出组件,以及鼠标按下,放开的事件接口具有5个函数

在Windows2000中移动窗口时,是在需要移动的窗口()上按住鼠标左键不放,移动鼠标到所需要的位置,然后松开鼠标即可。A、任务栏B、标题栏C、工具栏D、状态栏

对于鼠标事件MouseEvent,下列哪一项是不正确的()A、有两类监听器,MouseListener和MouseMotionListenerB、MouseListener处理鼠标点击事件C、一次鼠标操作,只能触发两类监听器中的一种D、MouseMotionListener处理鼠标移动事件

Dreamweaver所提供的事件“onmousemove”表示?()A、用户按下鼠标左键时触发该事件B、用户释放鼠标左键时触发该事件C、用户移动鼠标时触发该事件D、用户将鼠标移动到页面元素之上时触发该事件

在Windows"资源管理器”中,用鼠标拖拽的方法实现不同的驱动器之间移动文件(夹),在拖动文件时需要同时按()键。

在使用鼠标拖放功能实现文件或文件夹的移动时,下列说法中最全面的是()。A、只能用鼠标左键实现文件或文件夹的移动B、只能用鼠标右键实现文件或文件夹的移动C、不能使用鼠标实现文件或文件夹的移动D、既可以用鼠标右键,也可以用鼠标左键实现文件或文件夹的移动

在Java事件处理模型中,当按下鼠标按钮时,处理()事件。A、mouseReleasedB、mouseExitedC、mousePressedD、mouseDown

在使用鼠标拖放功能实现文件或文件夹的移动时,下列说法中正确的是()。A、只能用鼠标左键实现文件或文件夹的移动B、只能用鼠标右键实现文件或文件夹的移动C、即可以用鼠标右键也可用鼠标左键实现文件或文件夹的移动D、不能使用鼠标实现文件或文件夹的移动

在事件处理中,适配器的作用是什么?()A、避免实现不需要的函数接口B、跳过事件处理类,直接面对事件处理函数C、使得框架类可以同时兼作事件处理类D、提高事件处理的执行速度

判断题游戏设计人员在设计游戏操作时,应该尽可能遵循鼠标移动最短、信息最大化、角色操作分级、二维操作优先等原则。A对B错

判断题游戏设计人员在设计游戏操作时,应遵循鼠标移动最长原则,以增加玩家游戏时间A对B错

单选题需要判明在控件上按下的是鼠标哪个键时需要利用该控件的()事件。AKeyDownBKeyUpCMouseDownDMouseUp

单选题事件处理类的真正实现代码一般在哪个类中?()A框架类中,因为在框架类包括了事件处理所需的大部组件B入口类中,因为入口类是程序的主体C事件处理中,因为事件发生时会自动调用事件处理类的函数D组件类中,因为事件是由组件发生的

多选题以下的代码是如何实现事件处理过程的?()   class HelllWordFrame_jButton4_actionAdapter implements     ActionListener {  HelloWorldFrame adaptee;  HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrame adaptee){       this.adaptee=adaptee;}  public void actionPerformed(ActionEvent e){        adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);}  }A在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理B事件处理类实现了ActionListener接口C主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中D在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类E在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象

单选题以下说法正确的是(  )。AMouseUp事件是鼠标向上移动时触发的事件BMouseUp事件过程中的X、Y参数用于修改鼠标位置C在MouseUp事件过程中可以判断用户是否使用了组合键D在MouseUp事件过程中不能判断鼠标的位置

单选题Dreamweaver所提供的事件“onmousemove”表示?()A用户按下鼠标左键时触发该事件B用户释放鼠标左键时触发该事件C用户移动鼠标时触发该事件D用户将鼠标移动到页面元素之上时触发该事件

单选题在事件处理中,适配器的作用是什么?()A避免实现不需要的函数接口B跳过事件处理类,直接面对事件处理函数C使得框架类可以同时兼作事件处理类D提高事件处理的执行速度

多选题鼠标监听器有哪些特点?()AJava提供了鼠标适配器类(MouseAdapter),鼠标监听器只需要从鼠标适配器类中继承,并实现它所需要的函数即可B监听器类可以只实现接口中的一两个函数C所有与鼠标相关的事件都通过该鼠标监听器类来处理D不包括鼠标移动事件,鼠标移动事件单独有一个事件监听器E用来监听鼠标移入,移出组件,以及鼠标按下,放开的事件接口具有5个函数

单选题对于鼠标事件MouseEvent,下列哪一项是不正确的()A有两类监听器,MouseListener和MouseMotionListenerBMouseListener处理鼠标点击事件C一次鼠标操作,只能触发两类监听器中的一种DMouseMotionListener处理鼠标移动事件