通过继承Thread类创建两个线程,每个线程输出从1到5的数,每个数字间延迟2000毫秒

通过继承Thread类创建两个线程,每个线程输出从1到5的数,每个数字间延迟2000毫秒


参考答案和解析
错误

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下列叙述正确的是( )。A.线程的执行从run()方法开始,需要调用start()方法运行线程B.可以通过实现Runnable接口,并且重写start()方法创建线程C.可以通过继承Thread类,并且重写start()方法创建进程D.线程执行从start()方法开始,需要通过调用run()方法运行线程

( 23 )下列关于 Java 语言中线程的叙述中,正确的是A )线程是由代码、数据、内核状态和一组寄存器组成B )线程间的数据是不共享的C )用户只能通过创建 Thread 类的实例或定义、创建 Thread 子类的实例建立和控制自己的线程D )因多线程并发执行而引起的执行顺序的不确定性可能造成执行结果的不确定

对于通过实现Runnable接口创建线程,下面说法不正确的是( )。 A.适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源的情况B.把线程同程序代码、数据有效的分离,很好地体现了面向对象的设计思想C.可以避免由于Java的单继承带来的局限性D.编写简单,可以不通过Thread类直接创建线程

怎样创建线程() A.通过Thread类的构造方法创建线程B.Thread类提供了start()方法创建线程C.通过实现Runnable接口创建线程D.通过使用Thread类提供的interrupt()方法创建线程

下列关于Java语言中线程的叙述中,正确的是A.线程是由代码、数据、内核状态和一组寄存器组成B.线程间的数据是不共享的C.用户只能通过创建Thread类的实例或定义、创建Thread子类的实例建立和控制自己的线程D.因多线程并发执行而引起的执行顺序的不确定性可能造成执行结果的不确定

下列程序的运行结果是______。 class A implements Runnable { int a; iht i = 2; A(int x) { a = x; } public void run() { while(i > 0) { System.out.println("线程" + a); i--; } } } public class Testl3 { public static void main(String[] args) { Thread a1 = new Thread(new A(1)); Thread a2 = new Thread(new A(2)); a1.start(); a2.start(); } }A.线程1 线程1 线程2 线程2B.线程1 线程2C.线程1 线程2 线程1 线程2D.线程1 线程1 线程1 线程1

下列程序的运行结果是______。 Class C14 implements Runnable { private int i; public C14(int n) { this.i = n; } public void run{) { try { Thread.currentThread().sleep(i); } catch(InterruptedException ie) { System.err.println(ie.tString()); } System.out.println("线程" + Thread.currentThread() .getName + "睡眠了" + i + "毫秒结束"); } } public class Testl4 { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new C14(300), "t"); t.start(); } }A.线程t睡眠了300毫秒结束B.线程Thread-0睡眠了300毫秒结束C.线程t睡眠了i毫秒结束D.线程Thread-0睡眠了i毫秒结束

创建线程有两种方法,一种是继承线程类Thread,另一种是______。A.建立实现Runnable接口的类B.直接创建线程即可,无需实现任何接口C.建立实现Collection接口的类D.建立实现Thread接口的类

在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的( )方法。A.startB.10calC.interruptD.run

在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的( )方法。A.startB.localC.interruptD.run

用Thread子类实现多线程的步骤顺序是( ) A、声明Thread类的子类,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法B、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例C、创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法D、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法

下列说法中错误的一项是 ( )A.使用继承Thread类创建线程,可以直接调用线程的方法B.通过实现Runnable接口创建线程,体现了面向对象的思想C.Thread类从面向对象的角度看,是虚拟CPU的封装D.通过实现Runnable接口创建线程,会影响Thread类的体系

Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责管理线程,调度器把线程的优先级分为10个级别,分别用Thread类中的类常量表示。每个Java线程的优先级都在常数1和10之间,即Thread.MIN_PRIORITY和Thread.MAX_PRIORITY之间。如果没有明确地设置线程的优先级别,每个线程的优先级都为常数8。

线程的创建有两种方法:实现()接口和继承Thread类

关于java线程,下面说法错误的是()A、线程是以CPU为主体的行为B、java利用线程使整个系统成为异步C、创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类D、新线程一旦被创建,它将自动开始运行

创建线程可以通过以下哪两种方法()。A、继承Thread类B、实现Runnable接口C、直接创建类ThreadD、引入Java.lang包E、实现Run接口

如果一个类必须继承另一个非Thread类,此时要实现多线程只能()方式。A、通过创建Process类的子类来实现B、通过创建Thread类的子类来实现C、通过实现Runnable接口的类来实现D、通过实现RunTime接口的类来实现

下列关于Java线程的说法那些是正确的()A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。C、Thread类属于java.util程序包。D、以上说法无一正确。

使用Thread子类创建线程的优点是可以在子类中增加新的成员变量,使线程具有某种属性,也可以在子类中新增加方法,使线程具有某种功能。但是,Java不支持多继承,Thread类的子类不能再扩展其他的类。

对于通过实现Runnable接口创建线程,下面说法正确的有哪些?()A、适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源的情况B、把线程同程序代码、数据有效的分离,很好的体现了面向对象的设计思想C、可以避免由于Java的单继承带来的局限性D、编写简单,可以不通过Thread类直接创建线程

单选题关于java线程,下面说法错误的是()A线程是以CPU为主体的行为Bjava利用线程使整个系统成为异步C创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类D新线程一旦被创建,它将自动开始运行

判断题Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责管理线程,调度器把线程的优先级分为10个级别,分别用Thread类中的类常量表示。每个Java线程的优先级都在常数1和10之间,即Thread.MIN_PRIORITY和Thread.MAX_PRIORITY之间。如果没有明确地设置线程的优先级别,每个线程的优先级都为常数8。A对B错

填空题线程的创建有两种方法:实现()接口和继承Thread类

单选题可以通过继承哪个类来创建线程?()AThreadBRunnableCtartDrun

多选题创建线程可以通过以下哪两种方法()。A继承Thread类B实现Runnable接口C直接创建类ThreadD引入Java.lang包E实现Run接口

填空题在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的____方法。

多选题对于通过实现Runnable接口创建线程,下面说法正确的有哪些?()A适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源的情况B把线程同程序代码、数据有效的分离,很好的体现了面向对象的设计思想C可以避免由于Java的单继承带来的局限性D编写简单,可以不通过Thread类直接创建线程

判断题使用Thread子类创建线程的优点是可以在子类中增加新的成员变量,使线程具有某种属性,也可以在子类中新增加方法,使线程具有某种功能。但是,Java不支持多继承,Thread类的子类不能再扩展其他的类。A对B错