新建一个流对象,下列()选项的代码是错误的。A.new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));B.new BufferedReader(new FileInputStream("a.dat"));C.new DataOutputStream(new FileOutputStream("a.txt"));D.new ObjectInputStream(new FileInputStream("a.dat"));
新建一个流对象,下列()选项的代码是错误的。
A.new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));
B.new BufferedReader(new FileInputStream("a.dat"));
C.new DataOutputStream(new FileOutputStream("a.txt"));
D.new ObjectInputStream(new FileInputStream("a.dat"));
参考答案和解析
B
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下列关于管道流的叙述中,正确的是( )。A.将一个程序、线程或代码段的输入,作为另一个程序、线程或代码段的输出B.管道流的输入流称为发送方,输出流称为接收方C.在java. io中管道流类有PipedInputStream类和PipedOutputStream类D.过滤流可以直接操作文件
下面关于属性、方法和事件的叙述中,错误的是()。 A、属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为B、基于同一类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值C、事件代码也可以像方法一样被显式调用D、在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件
下列说法中,错误的一项是______。A.多个线程对同一个对象进行访问时,则共享数据B.多个线程执行同一个类的实例代码时,则共享相同的代码C.在Java中,线程模型被定义在类java.lang.Serilizable中D.Java线程模型中的数据和代码是相互独立的
以下关于C#代码的说法正确的是()publicabstractclassAnimal{publicabstractvoidEat();publicvoidSleep(){}}A、代码编译错误,因为类中方法没有实现B、代码编译错误,因为类中存在非抽象方法C、该段代码正确D、通过代码”Animalan=newAnimal();”可以创建一个Animal对象
给出下列的程序代码片段,下列的( )选项是不正确的。 ①public void create(){ ②Vector my; ⑧my=new Vector(); ④}A.第二行的声明不会为变量my分配内存空间B.第二行语句创建一个Vector类对象C.第三行语句创建一个Vector类对象D.第三行语句为一个Vector类对象分配内存空间
在对象流中,对象的传送首先要将所传送的对象串行化,也就是实现Serializable接口。下列代码中必须实现Serializable接口的类是( )。A.EmployeeB.InputC.StaffD.Stream
给出下列的程序代码片段,下列选项说法不正确的是( )。 ① public void create( ){ ② Vector my; ③ my = new Vector( ); ④ }A.第二行的声明不会为变量my分配内存空间B.第二行语句创建一个Vector类对象C.第三行语句创建一个Vector类对象D.第三行语句为一个Vector类对象分配内存空间
下列利用“项目管理器”新建查询的操作中,正确的是()。A、打开“项目管理器”,单击“代码”选项卡,选定“查询”,单击“新建”按钮B、打开“项目管理器”,单击“文档”选项卡,选定“查询”,单击“新建”按钮C、打开“项目管理器”,单击“数据”选项卡,选定“查询”,单击“运行”按钮D、打开“项目管理器’夕,单击“数据”选项卡,选定“查询”,单击“新建”按钮
下列关于图层的说法正确的是:()A、在“新建图层”对话框中,可以设置新图层的名称、颜色、是否显示及是否锁定该图层B、按shift键单击新建图层按钮,就不会弹出“新建图层对话框”,并按照默认情况新建一个图层C、任何一个在文件中创建或导入的对象都会被置于当前选中的图层中D、在图层控制面板中双击任何一个图层就会弹出图层选项对话框
下列关于“贴紧至对象”选项的描述,错误的是()。A、当“贴紧至对象”选项打开时,使用选择工具,在舞台上拖动对象时鼠标指针下面会出现一个黑色的细线圆圈B、当“贴紧至对象”选项打开时,使用选择工具,一旦被拖动的对象处于另一个对象的对齐距离内时,鼠标指针下会出现粗线圆圈C、“选取”工具和“部分选取”工具都有“贴紧至对象”选项D、“椭圆”工具和“矩形”工具都有“贴紧至对象”选项
publicabstractclassAnimal{publicabstractvoidEat();publicvoidSleep(){}}以下关于C#代码地描述正确的是()。A、该段代码正确B、代码错误〃因为类中存在非抽象方法C、代码错误〃因为类中方法没有实现D、通过代码Animalan=newAnimal;可以创建一个Animal对象
下列关于属性、方法和事件的叙述中,()是错误的。A、属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为。B、基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值。C、事件代码也可以像方法一样被显式调用。D、在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件。
下面关于编写事件代码的方法中,错误的是()。A、为对象的某个事件编写代码就是要编写一个扩展名为.prg的程序,其主名就是事件名B、为对象的某个事件编写代码就是将代码写入该对象的该事件过程中C、可以在定义了该事件过程的类中继承D、在属性对话框中选择该对象的事件并双击,在事件窗口中输入相应的事件代码
下面关于属性、方法和事件的叙述中,错误的是()。A、属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为B、基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值C、事件代码也可以像方法一样被显式调用D、在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件
单选题下列关于属性,方法和事件的叙述中,哪个是错误的()A属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为B基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值C事件代码也可以像方法一样被显式调用D在新建一个表单时,可以添加新的属性,方法和事件
单选题下列关于属性、方法和事件的叙述中,()是错误的。A属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为。B基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值。C事件代码也可以像方法一样被显式调用。D在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件。
单选题下列利用“项目管理器”新建查询的操作中,正确的是()。A打开“项目管理器”,单击“代码”选项卡,选定“查询”,单击“新建”按钮B打开“项目管理器”,单击“文档”选项卡,选定“查询”,单击“新建”按钮C打开“项目管理器”,单击“数据”选项卡,选定“查询”,单击“运行”按钮D打开“项目管理器’夕,单击“数据”选项卡,选定“查询”,单击“新建”按钮
单选题下面关于属性、方法和事件的叙述中,错误的是()。A属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为B基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值C事件代码也可以像方法一样被显示调用D在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件
单选题publicabstractclassAnimal{publicabstractvoidEat();publicvoidSleep(){}}以下关于C#代码地描述正确的是()。A该段代码正确B代码错误〃因为类中存在非抽象方法C代码错误〃因为类中方法没有实现D通过代码Animalan=newAnimal;可以创建一个Animal对象
单选题C++系统预定了4个用于标准数据流的对象,下列选项中不属于此类对象的是( )。AcoutBcinCcerrDcset