我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么如果要在一个Activity结束时销毁线程,最合适的结束线程的生命期方法是A.onDestroy()B.onClear()C.onFinish()D.onStop()

我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么如果要在一个Activity结束时销毁线程,最合适的结束线程的生命期方法是

A.onDestroy()

B.onClear()

C.onFinish()

D.onStop()


参考答案和解析
A

相关考题:

如果线程正处于阻塞状态,不能够使线程直接进入可运行状态的情况是( )。A.sleep()方法的时间到B.获得了对象的锁C.线程在调t.join()方法后,线程t结果D.wait()方法结束

下列说法中错误的一项是( )。A.Java 中的每一个线程都属于某个线程组B.线程只能在其创建时设置所属的线程组C.线程创建之后,可以从一个线程组转移到另一个线程组D.新建的线程默认情况下属于其父线程所属的线程组

线程对象的___________方法用来阻塞当前线程,指定线程运行结束或超时后继续运行当前线程。

在多线程编程时,当某子线程的daemon属性为False时,主线程结束时会检测该子线程是否结束,如果该子线程尚未运行结束,则主线程会等待它完成后再退出。此题为判断题(对,错)。

如果线程的run方法执行结束或抛出一个不能捕获的例外,线程便进入等待状态。()

如果线程调用下列方法,不能保证使该线程停止运行的是( )。A.sleep( )B.stop( )SXB 如果线程调用下列方法,不能保证使该线程停止运行的是( )。A.sleep( )B.stop( )C.yield( )D.wait( )

下列关于线程的说法正确的是(4)。A.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预B.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预C.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预D.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预

如果一个线程调用【 】 ()方法,将使该线程进入休眠状态。

下列有关线程的描述中错误的是( )。A.Java中的每一个线程都属于某个线程组B.线程只能在其创建时设置所属的线程组C.线程创建之后,可以从一个线程组转移到另一个线程组D.新建的线程默认情况下属于某父线程所属的线程组

如果线程正处于阻塞状态,不能够使线程直接进入可运行状态的情况是A.sleep()方法的时间到B.获得了对象的锁C.线程在调用t.join()方法后,线程t结束D.wait()方法结束

下列关于线程状态和生命周期的说法不正确的是A.一个线程组内不仅可以包含线程,还可以包含其他线程组B.线程在终止状态可以调用start()方法使它可运行C.在Java中,最顶层的线程组是mainD.线程执行过程中,有一个更高优先级的线程进入可运行状态,这个线程立即被调度执行,当前线程占有的CPU被抢占

如果线程正处于阻塞状态,不能够使线程直接进入可运行状态的情况是( )。 A.sleep方法的时间到S 如果线程正处于阻塞状态,不能够使线程直接进入可运行状态的情况是( )。A.sleep方法的时间到B.获得了对象的锁C.线程在调用t.join方法后,线程t结束D.wait方法结束

线程由于调用sleep()方法进入阻塞状态,当睡眠结束时,该线程将进入______状态。

( 32 )如果线程正处于阻塞状态,不能够使线程直接进入可运行状态的情况是A ) sleep() 方法的时间到B )获得了对象的锁C )线程在调用 t.join() 方法后,线程 t 结束D ) wait() 方法结束

( 14 ) 线程由于调用 sleep() 方法进入阻塞状态 , 当睡眠结束时 , 该线程将进入 【 14 】 状态。

线程的常见方法有哪些,你是如何处理多线程的,多线程同步问题你了解么?

对于线程的生命周期,下面四种说法正确的有哪些?()A、调用了线程的start()方法,该线程就进入运行状态 (就绪,还要获得CPU使用权)B、线程的run()方法运行结束或被未catch的InterruptedException等异常终结,那么该线程进入死亡状态 C、线程进入死亡状态,但是该线程对象仍然是一个Thread对象,在没有被垃圾回收器回收之前仍可以像引用其它对象一样引用它D、线程进入死亡状态后,调用它的start()方法仍然可以重新启动

我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()

在多线程编程时,当某子线程的daemon属性为False时,主线程结束时会检测该子线程是否结束,如果该子线程尚未运行结束,则主线程会等待它完成后再退出。

守护线程一般被用于在后台为其它线程提供服务。调用方法()来判断一个线程是否是守护线程,也可以调用方法()将一个线程设为守护线程。

创建好线程对象之后并不意味着这个线程就会被处理机(JMV)运行,还需要调用线程对象的()方法启动线程。

多选题对于线程的生命周期,下面四种说法正确的有哪些?()A调用了线程的start()方法,该线程就进入运行状态 (就绪,还要获得CPU使用权)B线程的run()方法运行结束或被未catch的InterruptedException等异常终结,那么该线程进入死亡状态C线程进入死亡状态,但是该线程对象仍然是一个Thread对象,在没有被垃圾回收器回收之前仍可以像引用其它对象一样引用它D线程进入死亡状态后,调用它的start()方法仍然可以重新启动

多选题下列关于Java语言中线程的说法正确的有()。A支持多线程机制B一个线程创建并启动后,它将执行自己的run()方法,如果通过派生Thread类实现多线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行的代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现多线程,则要编写接口中的抽象方法----run()方法的方法体C要在程序中实现多线程,必须导入类:importjava.lang.Thread;D一个程序中的主类不是Thread的子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程的休眠

填空题创建好线程对象之后并不意味着这个线程就会被处理机(JMV)运行,还需要调用线程对象的()方法启动线程。

单选题我们都知道Handler是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得更慢,那么线程销毁的方法是()AonDestroy()BonClear()ConFinish()DonStop()

问答题线程的常见方法有哪些,你是如何处理多线程的,多线程同步问题你了解么?

单选题相同优先级的若干线程都处于就绪状态,如果要使当前线程放弃处理器资源,让给其后的线程,应调用方法()Ainit()Bstop()Csleep()Dstart()

判断题在多线程编程时,当某子线程的daemon属性为False时,主线程结束时会检测该子线程是否结束,如果该子线程尚未运行结束,则主线程会等待它完成后再退出。A对B错