2、下列关于游戏化说法正确的是A.可以帮助改善专注度,提高参与度、生产力B.游戏思维是用游戏元素来进行游戏类事务的思维方式C.游戏化是在游戏情境下对游戏元素的运用D.吸引关注并让参与者身体力行是游戏化过程的明确目标
2、下列关于游戏化说法正确的是
A.可以帮助改善专注度,提高参与度、生产力
B.游戏思维是用游戏元素来进行游戏类事务的思维方式
C.游戏化是在游戏情境下对游戏元素的运用
D.吸引关注并让参与者身体力行是游戏化过程的明确目标
参考答案和解析
可以帮助改善专注度,提高参与度、生产力;游戏化是在游戏情境下对游戏元素的运用;吸引关注并让参与者身体力行是游戏化过程的明确目标
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关于审美起源“游戏说”,下列说法正确的是()。 A.在审美发生的理论探索中,游戏说是最早被提出来的B.游戏说在西方20世纪以来关于审美发生的理论研究中占主导地位C.游戏说认为,人的游戏本能或冲动,是艺术的创作动机D.美起源于游戏的说法脱离了人类的社会实践
关于探究和游戏的区别,下列说法正确的是()。A、探究是一种刻板化的行为B、游戏是多样化的、具有创新性的行为C、伴随探究的情绪往往是中性的甚至是肯定的D、伴随游戏的情绪往往是积极的、肯定的E、探究时的注意力容易分散
在某种程度上,我们可以说没有情绪情感,就没有儿童的游戏。关于游戏的情感发展价值,下列说法正确的是()。A、游戏可以发展幼儿的成就感B、游戏可以发展幼儿的美感C、游戏可以发展幼儿的同情心D、游戏可以发展幼儿的移情能力E、游戏可以增强幼儿的自信心
下列关于游戏的说法,正确的是()A、幼儿游戏不能创造具有社会意义的价值,所以它只是幼儿没有意义的玩耍B、游戏并非是幼儿的自主活动,而是需要老师的指导C、创造性游戏也包含规则,同样,规则游戏也有一定的创造性D、幼儿玩游戏是没有目的的
目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。A、可以从网络上拷贝到的游戏B、由多人通过联网计算机参与的游戏C、只有通过网络才能运行的游戏D、可以有任意数目的人参与的游戏
单选题目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。A可以从网络上拷贝到的游戏B由多人通过联网计算机参与的游戏C只有通过网络才能运行的游戏D可以有任意数目的人参与的游戏
多选题关于探究和游戏的区别,下列说法正确的是()。A探究是一种刻板化的行为B游戏是多样化的、具有创新性的行为C伴随探究的情绪往往是中性的甚至是肯定的D伴随游戏的情绪往往是积极的、肯定的E探究时的注意力容易分散
单选题关于杂化轨道的类型,下列说法不正确的是()。Asp杂化轨道Bsp2杂化轨道Csp3杂化轨道D孤电子杂化轨道