2、在Flash 中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是A.舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色B.工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小C.放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中D.工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象

2、在Flash 中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是

A.舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色

B.工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小

C.放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中

D.工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象


参考答案和解析
工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小;放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中

相关考题:

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

在Flash中,当前动画编辑窗口中,编辑动画内容的整个区域叫做舞台。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种

在flash中,按下ctrl和加号(-)键,舞台将方法为原来的多少倍?() A、2B、1/2C、4D、1/4

在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是()

在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,线条和填充区域不受影响的涂刷模式是()。

在FLASH中,设置舞台尺寸时,可选择()菜单下的()命令。

在Flash中进行动画制作和内容编排的主要场所是:()。 A.舞台B.库C.工作区D.幕

Flash窗口中间的白色区域叫做()。 A.舞台B.场景C.工作区D.时间轴

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本

关于以下两个陈述的描述中,正确的是:() 陈述1:Javascript是弱类型语言 陈述2:Javascript的常用类型包括:int、string、booleanA、陈述1正确,陈述2错误B、陈述1错误,陈述2正确C、两个陈述都正确D、两个陈述都错误

Flash中修改(Modify)菜单中,Align表示?()A、修改和设置“字符”工具B、对舞台中的选定对象进行对齐操作C、将舞台中的多个选中对象建为一组D、解除舞台中的目标组对象

Flash修改(Modify)菜单中,Align表示?()A、修改和设置“字符”工具B、对舞台中的选定对象进行对齐操作C、将舞台中的多个选中对象建为一组D、解除舞台中的目标组对象

Flash的工作界面不包括()。A、舞台(工作区)B、时间轴窗口C、面板D、图库窗口

电影片段(MovieClip)是Flash工作界面中()的内容。A、舞台(工作区)B、绘图工具栏C、标准工具栏D、图库窗口

在Flash8中,以下对舞台和工作区的描述中错误的是().A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可以设置为其他颜色B、工作区位于舞台的周围,显示灰色,为固定大小C、放置在舞台的周围和工作中的内容都会显示在最终的SWF文档中D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便设置更多的对象

关于以下两个陈述的描述中,正确的是:() 陈述 1:window 对象的 confirm 方法用于显示一个包括相关信息以及 Yes 和 No 这两个按钮的对话框。 陈述 2:window 对象的 alert 方法用于弹出一个提示窗口,显示提示信息。A、陈述1正确,陈述2错误B、陈述1错误,陈述2正确C、陈述1和陈述2均正确D、陈述1和陈述2均错误

在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A、选中元件实例B、对元件进行编辑C、移动元件实例D、删除实例

Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。

在Flash中,要让舞台上的元件处于舞台的正中间,可在()中进行调整。A、颜色面板B、对齐面板C、行为面板D、库面板

在Flash中可以在中设置舞台的背景颜色。()A、工具面板B、图层C、属性面板D、库面板

Flash窗口中间的白色区域叫做()。A、舞台B、场景C、工作区D、时间轴

在Flash工作界面单击鼠标右键,选舞台设置,可以打开舞台设置对话框,对舞台参数进行修改。

在flash中,坐标的原点为舞台的右上角。

Flash中,观众之后可看到的对象都应该放置在舞台界面中制作。

判断题Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。A对B错

单选题将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A将库中的元件拖入舞台即可B用工具在舞台上绘制图形C在舞台上导入外部的jpg位图文件D在舞台上创建静态文本

单选题Flash窗口中间的白色区域叫做()。A舞台B场景C工作区D时间轴