17、下列关于对象创建的描述中,正确的是()A.用new关键字创建对象B.运用反射手段,调用java.lang.Class类的newInstance()方法C.调用对象的clone()方法D.运用序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法
17、下列关于对象创建的描述中,正确的是()
A.用new关键字创建对象
B.运用反射手段,调用java.lang.Class类的newInstance()方法
C.调用对象的clone()方法
D.运用序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法
参考答案和解析
ABCD
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下列关于new运算符的描述中错误的是( )。A.使用运算符new创建对象数组时必须定义初始值B.使用运算符new创建对象时,会调用类的构造函数C.运算符new可以用来动态创建对象和对象数组D.使用new运算符创建的对象可以使用运算符delete删除
关于new运算符的下列描述中,错误的是( )。A.用来动态创建对象和对象数组B.用它创建的对象和对象数组可以使用运算符delete删除C.创建对象时要调用构造函数D.它创建对象数组时必须制定初始值
下列关于类与对象的说法中,正确的是() A、类可以看做是一个模型,可以用来创建对象B、没有类,也可以创建对象C、类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体D、以上说法都不对
关于网格工具描述不正确的是()A、执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。B、执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象转回路径。C、“网格工具”中的网格点不可以删除。D、“网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变变填充工具。
在fireworks中,下列关于蒙版的叙述正确的是()A、可以从矢量对象创建蒙版对象B、可以从位图对象创建蒙版对象C、文本蒙版是一种矢量蒙版D、Fireworks蒙版还可以导出到Photoshop中E、文本蒙版不是一种矢量蒙版
下列关于this的描述中,错误的是()。A、this是一个由系统自动生成的指针B、this指针是指向对象的C、this指针在用对象引用成员函数时系统创建的D、this指针只能隐含使用,不能显式使用
下列关于Illustrator中网格的描述正确的是()A、创建网格可以通过“对象﹥创建渐变网格”命令来执行B、网格的工作原理与渐变相同C、网格工具将一个路径对象变形为单个多色填充的对象D、当对象被变形为网格对象时,形成的网格点不可修改
下列关于InDesign中对象堆叠顺序的说法,哪些是正确的?()A、最后创建的对象处于最下面,所有其它的对象按创建的先后顺序依次向上叠放B、最后创建的对象处于最上面,所有其它的对象按创建的先后顺序依次向下叠放C、最后创建的对象可按需要处于任意顺序位置,所有对象按各自的顺序叠放D、最后创建的对象可按需要处于任意顺序位置,其他对象的顺序不可改变
下列关于运算符new的描述中,错误的是()。A、它可以创建对象或变量B、它可以创建对象数组或一般类型数组C、用它创建对象或对象数组时要调用相应的构造函数D、用它创建的对象可以不用delete运算符释放
下列选项中关于HttpSession描述错误的是()。A、 HttpSession通过HttpServletRequest对象获得B、 HttpSession可以用来保存数据,并实现数据的传递C、 HttpSession被创建后,将始终存在,直到服务停止D、 调用HttpSession的invalidate()方法,可以删除创建的HttpSession对象及数据
在Flash中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()。A、最晚创建的对象将放置在最底层B、最早创建的对象就自然放置在最顶层C、在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从底到顶叠放对象D、在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从顶到底叠放对象
多选题下列关于Illustrator中网格的描述正确的是()A创建网格可以通过“对象﹥创建渐变网格”命令来执行B网格的工作原理与渐变相同C网格工具将一个路径对象变形为单个多色填充的对象D当对象被变形为网格对象时,形成的网格点不可修改
单选题下列选项中关于HttpSession描述错误的是()。A HttpSession通过HttpServletRequest对象获得B HttpSession可以用来保存数据,并实现数据的传递C HttpSession被创建后,将始终存在,直到服务停止D 调用HttpSession的invalidate()方法,可以删除创建的HttpSession对象及数据
单选题关于new运算符的下列描述中,错误的是( )。A它可以用来动态创建对象和对象数组B使用它创建的对象或对象数组可以通过运算符delete删除C使用它创建对象时要调用构造函数D使用它创建对象数组时必须指定初始值
单选题在Flash中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()。A最晚创建的对象将放置在最底层B最早创建的对象就自然放置在最顶层C在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从底到顶叠放对象D在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从顶到底叠放对象
单选题下列关于运算符new的描述中,错误的是()。A它可以创建对象或变量B它可以创建对象数组或一般类型数组C用它创建对象或对象数组时要调用相应的构造函数D用它创建的对象可以不用delete运算符释放
单选题关于网格工具描述不正确的是()A执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。B执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象转回路径。C“网格工具”中的网格点不可以删除。D“网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变变填充工具。
单选题下列关于对象概念的描述中,不正确的是( )。A对象就是C语言中的结构变量B对象代表着正在创建的系统中的一个实体C对象是一个状态和操作(或方法)的封装体D对象之间的信息传递是通过消息进行的
单选题关于new运算符的下列描述中,()是错误的。A它可以用来动态创建对象和对象数组B使用它创建的对象和对象数组可以使用运算符delete删除C使用它创建对象时要调用构造函数D使用它创建对象数组时必须指定初始值