定义一个animation动画,哪些设置是必需的()A.定义一个动画名称animation-nameB.定义一个运行时长animation-durationC.定义动画的播放次数D.定义动画的轨迹
定义一个animation动画,哪些设置是必需的()
A.定义一个动画名称animation-name
B.定义一个运行时长animation-duration
C.定义动画的播放次数
D.定义动画的轨迹
参考答案和解析
C
相关考题:
在PowerPoint中,关于自定义动画的设置,以下正确的说法是______。A:图片不可设置动画效果B:可以设置动画效果的声音C:不可将对象设置成播放后隐藏D:自定义动画设置后,先后顺序不可改变
在WindowsPhone里面线性插值动画的Animation类都以Animation结尾,这些类主要是有哪些() A.DoubeAnimation类B.ColorAnimation类C.PointAnimation类D.TextAnimation类
PowerPoint可以指定每个动画发生的时间,以下设置哪些能实现让当前动画与前一个动画同时出现?()A从上一项开始B从上一项之后开始C在自定义动画的“开始”中选择“之前”D在自定义动画的“开始”中选择“之后”
Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性A、设置Flash动画内部按钮的交互B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画C、Flash动画的循环播放D、通过Wmode设置Flash动画是否透明E、可以选择已经定义好的样式定义该动画
animation过渡动画属性语法正确的是()。A、animationName:important;B、animation-duration:0.3s;C、animation-duration:-1s;D、animation-duration:500ms;
在PowerPoint2003中,下列关于自定义动画的操作,错误的是()。A、选择"幻灯片放映"菜单中的"自定义动画",可以设置自定义动画B、单击鼠标右键,选择"自定义动画",可以设置自定义动画C、在"动画效果"工具栏中可以设置自定义动画D、在"格式"菜单中选择"自定义动画",可以设置自定义动画
单选题下列选项中有关Animator的说法错误的是()AAnimasstor是Unity引擎内置组件B任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件C它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines,混合Blendtrees以及通过脚本控制的事件DAnimator同Animation组件的用法是相同的
单选题对幻灯片上的对象设置动画效果,下面叙述中正确的是()。A单击幻灯片放映下拉菜单的自定义动画命令,可以给幻灯片内所选定的每一个对象分别设置动画效果和动画顺序B单击幻灯片放映下拉菜单的自定义动画命令,仅给除标题占位符以外的其他对象进行设置动画效果和动画顺序C单击幻灯片放映下拉菜单的预设动画命令,仅给除标题占位符以外的其他对象进行设置动画效果和动画顺序D单击幻灯片放映下拉菜单的预设动画命令,可以给幻灯片内所选定的每一个对象分别设置动画效果和动画顺序
多选题PowerPoint可以指定每个动画发生的时间,以下设置哪些能实现让当前动画与前一个动画同时出现?()A从上一项开始B从上一项之后开始C在自定义动画的“开始”中选择“之前”D在自定义动画的“开始”中选择“之后”
多选题PowerPoint2010可以指定每个动画发生的时间,以下设置哪些能实现让当前动画与前一个动画同时出现? ()A从上一项开始B从上一项之后开始C在自定义动画的“开始”中选择“之前”D在自定义动画的“开始”中选择“之后”
单选题在PowerPoint2003中,下列关于自定义动画的操作,错误的是()。A选择幻灯片放映菜单中的自定义动画,可以设置自定义动画B单击鼠标右键,选择自定义动画,可以设置自定义动画C在动画效果工具栏中可以设置自定义动画D在格式菜单中选择自定义动画,可以设置自定义动画
单选题可以改变一张幻灯片中各部放映顺序的是()。A采用预设动画设置B采用自定义动画设置C采用片间动画设置D采用动作设置