用例图的节点包括() A.用例B.边界C.关联D.执行者

用例图的节点包括()

A.用例

B.边界

C.关联

D.执行者


相关考题:

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图

●用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是(13) 。(13)A.用例图B.部署图C.类图D.构件图

静态模型使用的图包括:用例图、类图、对象图、组件图及部署图等。()

构件图的节点可以是() A.包B.类C.用例D.构件

用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是( )。A. 用例图B. 部署图C. 类图D. 构件图

UML图不包括( )A:用例图B:序列图C:组件图D:继承图

( )描述了对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置A:状态图B:部署图C:构件图D:用例图

UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(3)。A.用例图、类图、包图B.用例图、组件图、部署图C.类图、对象图、状态图D.组件图、协作图、包图

( )描述了对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置A. 状态图B. 部署图C. 构件图D. 用例图

UML中结构事物包括7种元素:类、()、()、用例、活动类、()和节点。

用例图的节点包括()A、用例B、边界C、关联D、执行者

用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是()A、用例图B、部署图C、类图D、构件图

标准建模语言UML的重要内容可以由下面5类图来定义,包括()A、用例图、静态图、行为图、交互图、实现图B、用例图、对象图、行为图、顺序图、实现图C、用例图、静态图、行为图、交互图、配置图D、用例图、对象图、行为图、顺序图、配置图

建立用例模型的步骤包括确定角色、确定用例和绘制用例图。

简述业务用例图与用例图的区别。

用例的实现细节不会在()描述。A、用例说明B、用例图C、活动图D、顺序图

UML中的图包括()。A、用例图B、类图C、状态图D、流程图

UML图不包括()A、用例图B、类图C、状态图D、流程图

构件图的节点可以是()A、包B、类C、用例D、构件

用例的实现细节不会在中描述。()A、用例说明B、用例图C、活动图D、顺序图

()是通常所说的用例,其记录了用户使用系统完成用例的步骤。A、用例图B、用例描述C、系统顺序图D、活动图E、状态图

判断题建立用例模型的步骤包括确定角色、确定用例和绘制用例图。A对B错

多选题用例图的节点包括()A用例B边界C关联D执行者

多选题决定用例重要性的工具有()。A用例关联关系图B用例扩展关系图C用例分级和评估矩阵D用例依赖关系图

多选题构件图的节点可以是()A包B类C用例D构件

单选题用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是()A用例图B部署图C类图D构件图

单选题标准建模语言UML的重要内容可以由下面5类图来定义,包括()A用例图、静态图、行为图、交互图、实现图B用例图、对象图、行为图、顺序图、实现图C用例图、静态图、行为图、交互图、配置图D用例图、对象图、行为图、顺序图、配置图