以下的布尔代数运算错误的是() A.(True or x) == TrueB.not (a and b) == not (a) and not (b)C.(False and x) == FalseD.(True or False) == True

以下的布尔代数运算错误的是()

A.(True or x) == True

B.not (a and b) == not (a) and not (b)

C.(False and x) == False

D.(True or False) == True


相关考题:

1-3布尔代数的特点是() A、其中的变量A,B,C,D等均只有两种可能的数值:0或1B、变量的数值并无大小之意,只代表事物的两个不同性质C、函数f只有3种基本方式:“或”运算,“与”运算及“反”运算D、布尔代数也有交换律、结合律、分配律

系统的可达矩阵可以由邻接矩阵通过布尔代数运算得到。()

下列布尔代数运算错误的是()A、A+1=1B、A·A=AC、1+1=1D、1+0=0

关于Wiley平台支持的布尔逻辑运算符的表述,以下哪项是错误的?() A.Wiley平台支持AND(+)、OR及NOT(-)三种运算符B.运算符之间的默认优先运算顺序为NOTANDORC.运算符必须大写D.逻辑运算符大小写均可

布尔代数的运算不包括以下哪项A. 和B. 补C. 积D. 差

联机检索时使用布尔代数的逻辑运算有A.大于GTB.小于LTC.与ANDD.或ORE.非NOT

事故树分析基础中,下列布尔代数基本运算规律正确的有( )。

在集合表达式中所采用的事件并和交,表示事件之间的运算关系,他们相当于布尔代数算子()和(),也相当于代数算式的()和()。

布尔代数:A+B=B+A;A+0=A;A+A=A;A+AB=A其运算规则分别为()、()、()、()。

布尔代数提供的是在集合{0,1}上的运算和规则。

逻辑代数又称布尔代数。()

布尔代数的最基本逻辑运算包括().A、或B、与C、和D、非

怎样才能尽量减少MAX的布尔运算错误?

下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果

a和b为某集合中的两个子集,根据布尔代数的运算定律,布尔代数式a(a+b)的简化式为()A、bB、abC、aD、ba

Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A、几何运算B、代数运算C、逻辑运算D、微积分运算

以下不是布尔逻辑运算符的是()。A、ANDB、NEARC、ORD、NOT

布尔逻辑检索是采用布尔代数中的逻辑“与”、逻辑“或”、逻辑“非”等运算符,限定几个检索词在记录中必须存在的条件或不能出现的条件的一种检索技术。

布尔代数中有三种最基本运算:()、()和(),在此基础上又派生出四种基本运算,分别为()、()、()和()

下列布尔代数运算错误的是()A、A+1=1;B、A·A=A;C、1+1=1;D、1+0=0。

单选题以下不是布尔逻辑运算符的是()。AANDBNEARCORDNOT

单选题Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A几何运算B代数运算C逻辑运算D微积分运算

单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。ANURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关BNURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下DNURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

判断题布尔代数提供的是在集合{0,1}上的运算和规则。A对B错

多选题在事故树分析中需要用布尔代数化简法求最小割集,下列布尔代数化简的主要运算定律正确的有()A吸收律a+a*b=aB幂等律a*a=a,a+a=aC幂等律a*a=2aD分配律a+b*c=(a+b)*(a+c)

判断题布尔逻辑检索是采用布尔代数中的逻辑“与”、逻辑“或”、逻辑“非”等运算符,限定几个检索词在记录中必须存在的条件或不能出现的条件的一种检索技术。A对B错

多选题布尔代数的最基本逻辑运算包括().A或B与C和D非