从根本上说.3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验。米高梅公司的《Audioscopiks》就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜。然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式,距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离。3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走人唯技术论的死胡同。作者通过这段文字最想表达的意思是:A.3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验B.3D电影无法取得技术性和艺术性的统一C.3D电影的发展前景不容乐观D.3D电影需要突破简单视觉刺激的瓶颈
从根本上说.3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验。米高梅公司的《Audioscopiks》就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜。然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式,距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离。3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走人唯技术论的死胡同。作者通过这段文字最想表达的意思是:
A.3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验
B.3D电影无法取得技术性和艺术性的统一
C.3D电影的发展前景不容乐观
D.3D电影需要突破简单视觉刺激的瓶颈
相关考题:
“心无杂念,意不外走,心常归一,意自如如”出自道家学派白玉蟾的《东楼小参》,他的意思就是道家修身的秘诀之一在于清除自己不应有的杂念,使自己的心归于正确的地方,归于一处。() 此题为判断题(对,错)。
从根本上说,3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验。米高梅公司的,《Audioscopiks》就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜。然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式,距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离。3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走入唯技术论的死胡同。作者通过这段文字最想表达的意思是:A.3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验B.3D电影无法取得技术性和艺术性的统一C.3D电影的发展前景不容乐观D.3D电影需要突破简单视觉刺激的瓶颈
有一个青年向门采尔请教成功的秘诀。门采儿说:“要说有秘诀,那就是多画画。”青年画家说:“我画得不少哇!有时一天就可以画好几张,要卖出去往往得等上一年。”门采尔笑着说:“这件事好办,你不妨倒过来试试,就是要你用一年的工夫去画一张画,那么你一天就能把它卖出去了。”请谈谈你的看法。
VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是( )。 A.VR电影可以360度观影 B.两者最大的不同在于前者有交互,后者没有 C.在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头 D.当前VR电影可以制作电影长片
随着3D技术的革新,眼镜式的观影方式显然已经不能满足我们的观影需要了。从用户使用层面来看,眼镜毫无疑问是一大障碍,无论是色分法、光分法还是时分法哪种技术,都要配戴眼镜,且无论眼镜价位如何,这种束缚式的用户体验,本身就证明其作为“过渡型”技术而存在。而从专家、用户、厂商等各方人士来看,更是认为裸眼3D将是未来发展的趋势。这段文字旨在说明()。A、眼镜式的观影方式存在使用障碍B、未来观影将可以实现裸眼3DC、3D眼镜是过渡型的技术D、用户使用眼镜的障碍
从根本上说,3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验。米高梅公司的(Audioscopiks)就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜。然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式.距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离。3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走上唯技术论的死胡同。 作者通过这段文字最想表达的意思是()A、3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验B、3D电影无法取得技术性和艺术性的统一C、3D电影的发展前景不容乐观D、3D电影需要突破简单视觉刺激的瓶颈
单选题VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是()。AVR电影可以360度观影B两者最大的不同在于前者有交互,后者没有C在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,但VR电影拍摄却受到诸多限制D当前,VR电影可以制作电影长片