从根本上说,3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验。米高梅公司的(Audioscopiks)就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜。然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式.距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离。3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走上唯技术论的死胡同。 作者通过这段文字最想表达的意思是()A、3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验B、3D电影无法取得技术性和艺术性的统一C、3D电影的发展前景不容乐观D、3D电影需要突破简单视觉刺激的瓶颈
从根本上说,3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验。米高梅公司的(Audioscopiks)就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜。然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式.距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离。3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走上唯技术论的死胡同。 作者通过这段文字最想表达的意思是()
- A、3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验
- B、3D电影无法取得技术性和艺术性的统一
- C、3D电影的发展前景不容乐观
- D、3D电影需要突破简单视觉刺激的瓶颈
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从根本上说,3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验。米高梅公司的,《Audioscopiks》就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜。然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式,距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离。3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走入唯技术论的死胡同。作者通过这段文字最想表达的意思是:A.3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验B.3D电影无法取得技术性和艺术性的统一C.3D电影的发展前景不容乐观D.3D电影需要突破简单视觉刺激的瓶颈
由中国电影评论学会等主办的“光影中国”电影荣誉盛典11日在京举行,会上发布的《2019年度电影市场报告》显示,90后已成为我国观影主力,贡献全年一半以上票房;观影市场持续下沉,三四线城市成为电影市场新增长点。
VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是( )。 A.VR电影可以360度观影 B.两者最大的不同在于前者有交互,后者没有 C.在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头 D.当前VR电影可以制作电影长片
随着3D技术的革新,眼镜式的观影方式显然已经不能满足我们的观影需要了。从用户使用层面来看,眼镜毫无疑问是一大障碍,无论是色分法、光分法还是时分法哪种技术,都要配戴眼镜,且无论眼镜价位如何,这种束缚式的用户体验,本身就证明其作为“过渡型”技术而存在。而从专家、用户、厂商等各方人士来看,更是认为裸眼3D将是未来发展的趋势。这段文字旨在说明()。A、眼镜式的观影方式存在使用障碍B、未来观影将可以实现裸眼3DC、3D眼镜是过渡型的技术D、用户使用眼镜的障碍
单选题以下不属于偷漏瞒报票房的方式是()。A影厅满场后影院加卖额外的站、坐票,但加卖的票款未进入售票系统B以包场会议及会后观影的形式租赁影厅,但除观影票款外的包场会议费以外未进售票系统C影院以公开对外售票形式放映资产关联电影公司的老旧电影,但票款未进售票系统D包场观影票款虽已进入售票系统,但影院为节省纸张,未将包场票打印出来交给客户
单选题VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是()。AVR电影可以360度观影B两者最大的不同在于前者有交互,后者没有C在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,但VR电影拍摄却受到诸多限制D当前,VR电影可以制作电影长片