在Authorware中,在交互作用结构中,如执行完某一响应分支后要退出交互作用结构,则应把该分支的属性对话框中的“分支”项设臵为()。A.返回B.退出交互C.继续D.重试

在Authorware中,在交互作用结构中,如执行完某一响应分支后要退出交互作用结构,则应把该分支的属性对话框中的“分支”项设臵为()。

A.返回
B.退出交互
C.继续
D.重试

参考解析

解析:

相关考题:

在交互作用设计图标中,退出了交互作用分支结构之后、执行主流程线上紧接的下一个设计图标之前,擦除此次交互作用的反馈信息,应选择()擦除属性。 A.Don’tEraseB.AfterNextEntryC.BeforeNextEntryD.OnExit

在时间限制响应属性对话框中,当Authorware跳转去执行一个永久性交互作用时,时间限制响应暂停计时,即使在跳转发生前记录的时间已经超过了设置的时间值,返回后,时间限制响应重新计时,应选择[TimeLimit]选项卡的[Interruption]下拉列表框中的()值。 A.ContinueTimingB.Pause,ResumeonReturnC.Pause,RestartonReturnD.Pause,RestartifReturn

Authorware7.0中,一个判断结构有若干个分支,要使流程进入判断结构时,依次从右至左执行每个分支要用()。 A.顺序分支B.任意随机分支C.未使用随机分支D.运算分支

在Authorware中,交互作用分支结构由()组成。A.交互图标和群组图标B.退出交互、重试、继续C.交互图标和响应图标D.交互图标和框架图标

在程序退出交互作用分支结构时,Authorware会暂停执行下一个设计图标,这样可以使用户有足够的时间观看屏幕上显示的反馈信息,为实现该操作,应选择[Interaction]选项页上( )复选框。 A、Upon ExitB、Don’t EraseC、Pause Before ExitingD、Show Button

在authorware中判断图标的属性对话框包括的内容是()。A、时限B、重复C、分支D、导航

在Authorware中,下拉菜单设臵中,若该响应分支命名为“-”,则表示()。A.在下拉菜单中设臵一条分隔线B.除号C.减号D.乘号

在Authorware中,下列对决策判断分支结构的介绍,错误的是()。A.决策判断分支结构由“决策判断”设计图标以及附属于该设计图标的分支图标共同构成B.Authorware会自动将所有分支图标从左到右各执行一次,然后退出决策判断分支结构C.可以限制决策判断分支结构的运行时间D.每一分支路径的执行次数在运行前可知

在Authorware中,下列对交互结构的描述,不正确的是()。A.“交互作用”设计图标是整个交互作用分支结构的入口B.“交互作用”设计图标有安排交互界面、组织交互方式及控制交互作用、反馈结果的功能C.“框架”设计图标、“交互作用”设计图标和“决策判断”设计图标可直接放在交互作用分支流程线上D.交互作用分支结构由“交互作用”设计图标和响应图标共同构成

在交互作用设计图标中,退出了交互作用分支结构之后、执行主流程线上紧接的下一个设计图标之前,擦除此次交互作用的反馈信息,应选择()擦除属性。A、Don’t EraseB、After Next EntryC、Before Next EntryD、On Exit

Authorware7.0中,一个判断结构有若干个分支,要使流程进入判断结构时,依次从右至左执行每个分支要用()。A、顺序分支B、任意随机分支C、未使用随机分支D、运算分支

在Authorware中使用交互图标,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后则结束本次交互,重新进入交互入口,那么,图标的分支属性的参数应该选择()。A、重试B、退出交互C、退出D、继续

在程序设计中,需对某一个条件进行判断,如果条件满足某种要求则执行相应的分支,如果条件不满足则执行另外一个分支的结构称()。A、顺序结构B、循环结构C、分支结构D、嵌套结构

单选题在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“退出交互”分支类型时,分支流程将会()A流向主流程分支起点,等待用户做出另一次操作。B沿原路线返回并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配。C退出交互作用分支结构回到主流程线上。D以上说法都不对

单选题在创建决策判断图标时,如果要随机选择未使用过的分支,则指定分支为()。A顺序分支路径B随机分支路径C在未执行过的路径中随机选择D计算分支结构

单选题在程序设计中,需对某一个条件进行判断,如果条件满足某种要求则执行相应的分支,如果条件不满足则执行另外一个分支的结构称()。A顺序结构B循环结构C分支结构D嵌套结构

单选题在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“重试”分支类型时,分支流程将会()A流向主流程分支起点,等待用户做出另一次操作B沿原路线返回并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配C退出交互作用分支结构回到主流程线上D以上说法都不对

单选题当用户为某交互作用选择了“在下一次输入之前”擦除属性时,则()A在退出交互作用分支结构后,反馈信息不会被擦除B同用户开始了下一次交互作用时,擦除此次交互作用的反馈信息C同用户开始了下一次交互作用之前,擦除此次交互作用的反馈信息D以上说法都不对

单选题在一个交互作用分支结构中,有A、B两个响应分支(A分支处在B分支的前面),均为热区响应,如两个分支定义的热区重复在一起,那么程序运行,鼠标激活该重复热区时,哪个分支得到执行()AA分支肯定得到执行BB分支肯定得到执行CA、B两个分支同时执行D程序出错

单选题在交互作用分支结构中通常存在3种类型的响应分支:“重试”、“继续”和“退出交互”。当选择了“继续”分支类型时,流程走向会()并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配。A沿原路线返回B退出交互图标C返回交互图标,等待下一个响应D没响应

单选题在交互作用结构中,如要在用户开始了下一次交互作用时,擦除此次交互作用的反馈信息,则应把该分支的属性对话框中的“擦除”项设置为()。A在下一次输入之前B在下一次输入之后C在退出时D不擦除

单选题在Authorware中使用交互图标,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后则结束本次交互,重新进入交互入口,那么,图标的分支属性的参数应该选择()。A重试B退出交互C退出D继续

单选题如要保证程序退出决策判断分支结构前执行完所有的分支,在其属性对话框中“重复”属性设置()选项可以完成。A直到判断为真B不重复C在未执行过的路径中随机选择D所有的路径

单选题若要用Authorware中的交互作用分支结构来实现拼图游戏,试问程序中应使用哪种交互响应类型?()A条件响应B目标区域响应C热对象响应D热区响应

单选题当用户为某交互作用选择了“不擦除”擦除属性时,则()A在退出交互作用分支结构后,反馈信息不会被擦除B同用户开始了下一次交互作用时,擦除此次交互作用的反馈信息C同用户开始了下一次交互作用之前,擦除此次交互作用的反馈信息D以上说法都不对

单选题在Authorware的按钮、热区等响应中只有选择“永久”后,才会有的一种分支流向选择(分支)是:()A重试B继续C退出交互D返回

单选题交互作用分支结构由()组成。A交互图标和群组图标B退出交互、重试、继续C交互图标和响应图标D交互图标和框架图标