对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()A.线性插值B.双三次插值C.最近邻域D.平均插值
对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()
A.线性插值
B.双三次插值
C.最近邻域
D.平均插值
B.双三次插值
C.最近邻域
D.平均插值
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解析:
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FireworksMX2004中对于一个已经选择好的选区,希望保持原形状比例进行缩小,则可进行的操作是() A、“选择”“边界选择”,然后输入扩展的像素值B、“选择”“缩小选择”,然后输入扩展的像素值C、“选择”“扩展选择”,然后输入扩展的像素值重新进行选择
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数字水印空间域算法中,(20)算法利用像素的统计特征将信息嵌入像素的亮度值中。该算法先对图像分块,再对每个图像块进行嵌入操作,可以加入更多信息。A.PatchworkB.LSBC.DCTD.NEC
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