●用户界面设计原则中不包括 (56) 。(56)A.不要将实现技术暴露给用户B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息

●用户界面设计原则中不包括 (56) 。

(56)

A.不要将实现技术暴露给用户

B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语

C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议

D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息


相关考题:

● 用户界面设计中,设计原则不正确的是 (31) 。(31)A. 为用户提供更多的信息和功能B. 减少用户的记忆负担C. 保持界面一致性D. 置用户于控制之下

根据《计算机软件质量保证计划规范》GB/T12504-90的规定,为了确保软件的实现满足需求,需要的基本文档不包括() A.软件需求规格说明书B.软件界面设计说明书C.软件验证和确认报告D.用户文档

用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。 A.越频繁使用的功能所需的点击应越少B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面

虽然数据库应用系统对用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都应遵守一定的原则。下列描述的用户界面设计原则,错误的是______。A.当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息B.友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误C.Web界面应多采用多话和图形效果,以吸引用户使用D.用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

●用户界面的设计过程不包括(20)。(20)A.用户、任务和环境分析B.界面设计C.置用户于控制之下D.界面确认

● 用户界面设计的原则不包括 (56) 。(56)A. 适合于软件的功能 B. 用户友好 C. 风格多样色彩斑斓 D. 及时反馈

用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下

● 程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括 (56) 。(56)A. 越频繁使用的功能所需的点击应越少B. 越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C. 应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D. 应站在熟练用户的角度来设计用户界面

在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (56) ,系统工程师侧重于 (57)A.实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图@@@SXB@@@A.实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图

在软件生命周期法中,用户的参与主要在______。A.软件定义期B.软件开发期C.软件维护期D.整个软件生命周期过程中

用户界面设计的原则不包括 (56) 。A.适合于软件的功能B.用户友好C.风格多样色彩斑斓D.及时反馈

●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作C.用户可以定制交互方式D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

软件生命周期法非常强调用户参与的重要性,在整个软件生命周期中,用户的参与主要体现在( )。A.软件定义期B.软件开发期C.软件维护期D.整个软件生命周期过程中

程序员设计应用软件界面时应遵循的原则中不包括______。A.越频繁使用的功能所需的点击应越少B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面A.B.C.D.

Theo Mandel在其关于界面设计所提出的三条“黄金准则”中,不包括( )。 A.用户操纵控制B.界面美观整洁C.减轻用户的记忆负担D.保持界面一致

一般来说,用户支持应该首先确定用户支持的范围。下列说法中,( )不包括在通常用户支持的范围之列。A.软件升级服务 B.软件技术支持服务 C.远程热线支持服务 D.软件终身跨平台操作

以下关于人机交互界面设计的叙述中,不正确的是( )。A.即使计算机和软件处理事务的速度很快,软件的响应速度仍可能不好 B.如果常用的某个操作不符合用户习惯,则可能会导致用户放弃该软件 C.在Windows系统中,为实现忙光标显示,需要采用多线程编程 D.软件对用户连续拖动对象与点击程序图标的响应时间应有相同要求

用户交互界面设计的易用性原则不包括(55)。A.用户交互界面尽量由业务人员设计B.所用名词和术语尽量采用业务用语C.功能菜单尽量与业务划分基本一致D.操作流程尽量与业务流程基本一致

试题(56)、(57)利用交换机的ACL功能可增强网络的安全性和功能,其中不能实现的功能是(56) ,交换机上的RADIUS不能实现的功能是(57) 。(56)A. 限制每个端口的数据率B. 限制每个端口的流量C. 限制每个端口可接入的IP地址D. 限制每个端口可接入的MAC地址(57)A. 用户名认证B. 用户密码认证C. 用户接入权限认证D. 流量控制

用户界面设计的原则不包括(56)A.适合用户的业务领域和操作习惯B.保持界面元素、布局与术语的一致性C.提供反馈机制,注重用户体验D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计

用户界面设计的原则不包括( )。A.将用户界面置于用户控制之下B.减少用户的记忆负担C.用户界面上应使用统一的IT术语D.保持界面简洁和平衡

用户界面的设计过程不包括( )。A.用户、任务和环境分析B.界面设计C.置用户于控制之下D.界面确认

根据《GB/T 12504—90计算机软件质量保证计划规范》的规定,为了确保软件的实现满足需求,需要的基本文档不包括 ( ) 。 A.软件需求规格说明书 B.软件界面设计说明书 C 软件验证和确认报告 D.用户文档

"置于用户控制之下"是用户界面设计的"黄金三原则"之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是( )。A. 不能中断或撤销正在进行的人机交互操作B. 不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作C. 用户可以定制交互方式D. 用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。A、越频繁使用的功能所需的点击应越少B、越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C、应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D、应站在熟练用户的角度来设计用户界面

用户界面设计过程中应先进行输入设计,后进行输出设计。

在界面设计中,通常屏幕的()表示因当前用户及软件系统的运行状态而异,由软件系统根据业务逻辑自动呈现于屏幕中,且不允许用户修改的内容,包括不可编辑的文本、图标、图形、图像等。A、静态元素B、动态元素C、用户输入元素D、用户命令元素