图标设计的准则不包括( )。A.准确表达响应的操作,让用户易于理解B.使用户易于区别不同的图标,易于选择C.力求精细,高光和完美质感,易于接近D.同一软件所用的图标应具有统一的风格
图标设计的准则不包括( )。
A.准确表达响应的操作,让用户易于理解B.使用户易于区别不同的图标,易于选择C.力求精细,高光和完美质感,易于接近D.同一软件所用的图标应具有统一的风格
相关考题:
用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。 A.越频繁使用的功能所需的点击应越少B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面
Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。 A.热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域B.热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域C.热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域D.热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象
进行图标设计,着重要考虑视觉冲击力,所以在设计图标时还要考虑以下哪些因素() A使用已有的概念以确保真实表达用户的想法B图标在用户界面中以何种形式出现C如何作为图标集的一部分使用D图标的文化背景,避免使用字母、单词、手或脸E必须用图标表示人或用户时,尽可能大众化
下列关于“图标”说法不正确的是( )。A.桌面上的每个图标都代表一个对象B.图标代表的对象,打开后变为窗口C.Windows允许用户删除掉桌面上“我的电脑”图标D.用户桌面上的图标往往因为Windows安装方式的不同或计算机的不同而不同
用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。A、越频繁使用的功能所需的点击应越少B、越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C、应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D、应站在熟练用户的角度来设计用户界面
单选题用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。A越频繁使用的功能所需的点击应越少B越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D应站在熟练用户的角度来设计用户界面
单选题对交互作用分支结构的下列说法,不正确的有()A响应图标提供了对用户的反馈信息B响应图标名称前的“+”或“-”是图标名称的一部分C响应图标的类型可以更改D为提高程序的模块化,往往用群组图标作为响应图标
单选题Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。A热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域B热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域C热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域D热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象
多选题薪酬结构设计必须遵循()的原则。A内部公平性B外部竞争性C易于操作D便于理解E易于交流