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阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。某饭店在不同的时段提供多种不同的餐饮,其菜单的结构图如图5-1所示。
现在采用组合(Composition)模式来构造该饭店的菜单,使得饭店可以方便地在其中增加新的餐饮形式,得到如图5-2所示的类图。其中MenuComponent为抽象类,定义了添加(add)新菜单和打印饭店所有菜单信息(print)的方法接口。类Menu表示饭店提供的每种餐饮形式的菜单,如煎饼屋菜单、咖啡屋菜单等。每种菜单中都可以添加子菜单,例如图5-1中的甜点菜单。类MenuItem表示菜单中的菜式。
现在采用组合(Composition)模式来构造该饭店的菜单,使得饭店可以方便地在其中增加新的餐饮形式,得到如图5-2所示的类图。其中MenuComponent为抽象类,定义了添加(add)新菜单和打印饭店所有菜单信息(print)的方法接口。类Menu表示饭店提供的每种餐饮形式的菜单,如煎饼屋菜单、咖啡屋菜单等。每种菜单中都可以添加子菜单,例如图5-1中的甜点菜单。类MenuItem表示菜单中的菜式。
参考解析
解析:(1) abstract class或public abstract class(2) public abstract void add (MenuComponent menuComponent)或abstract void add (MenuComponent menuComponent)或protected abstract void add (MenuComponent menuComponent)(3) add (menuComponent)(4) menuComponent.print ()(5) allMenus.print ()
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阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某灯具厂商欲生产一个灯具遥控器,该遥控器具有7个可编程的插槽,每个插槽都有开关按钮,对应着一个不同的灯。利用该遥控器能够统一控制房间中该厂商所有品牌灯具的开关,现采用Command(命令)模式实现该遥控器的软件部分。command模式的类图如图6-1所示。【Java代码】}
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阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上留 下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图 5-1 所示。【Java代码】import java.util.*; interface BrakeBehavior{public (1) ;/*其余代码省略*/}class LongWheelBrake implements BrakeBehavior{public void stop(){System.out.println("模拟长轮胎刹车痕迹! ");}/*其余代码省略*/}class ShortWheelBrake implements BrakeBehavior {public void stop(){System.out.println("模拟短轮胎刹车痕迹! ");}/*其余代码省略 */}abstract class Car{protected (2) wheel;public void brake(){ (3) ;}/*其余代码省略*/}class ShortWheelCar extends Car {public ShortWheelCar(BrakeBehavior behavior){(4) ; } /*其余代码省略*/}class StrategyTest{public static void main(String[]args){BrakeBehaviorbrake =new ShortWheelBrake();ShortWheelCar car1= new ShortWheelCar(brake);car1. (5) ;}}
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阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】 某软件公司现欲开发一款飞机飞行模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如表5-1所示。表5-1 为支持将来模拟更多种类的飞机,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如图5-1所示。图5-1中,AirCraft为抽象类,描述了抽象的飞机,而类Helicopter、AirPlane、Fighter和Harrier分别描述具体的飞机种类,方法fly()和takeOff()分别表示不同飞机都具有飞行特征和起飞特征;类FlyBehavior与TakeOffBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行为与起飞行为;类SubSonicFly与SuperSonicFly分别描述亚音速飞行和超音速飞行的行为;类VerticalTakeOff与LongDistanceTakeOff分别描述垂直起飞与长距离起飞的行为。 【C++ 代码】 #include
阅读下列说明和 Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某航空公司的会员积分系统将其会员划分为:普卡 (Basic) 、银卡(Silver)和金卡 (Gold)三个等级。非会员 (NonMember)可以申请成为普卡会员。会员的等级根据其 一年内累积的里程数进行调整。描述会员等级调整的状态图如图 6-1 所示 。现采用状态 (State) 模式实现上述场景,得到如图 6-2 所示的类图。
阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】 某文件管理系统中定义了类OfficeDoc和DocExplorer,当类OfficeDoc发生变化时,类DocExplorer的所有对象都要更新其自身的状态,现采用观察者(Observer)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图6-1所示。
阅读下列说明和 Java 代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】生成器( Builder)模式的意图是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。图 6-1 所示为其类图。阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】???? 生成器(Builder)模式的意图是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。图5-1所示为其类图。?【C++代码】#include #include using namespace std;class Product {private:?string partA, partB;public:?Product() {?? }? ?void setPartA(const string}???? void setPartB(const string}? ?//? 其余代码省略};class Builder {public:? ? ??(1)??;?virtual void buildPartB()=0;? ? ?(2)??;};class ConcreteBuilder1 : public Builder {private:?Product*?? product;public:ConcreteBuilder1() {product = new Product();???? }void buildPartA() {????? (3)???? ("ComponentA"); }?void buildPartB() {????? (4)???? ("ComponentB"); }??Product* getResult() { return product; }//? 其余代码省略};class ConcreteBuilder2 : public Builder {? ??? ? ? ?/*??? 代码省略??? */};class Director {private:? ??Builder* builder;public:??Director(Builder* pBuilder) { builder= pBuilder;}? ??void construct() {????????????????? (5)???? ;?????????????? //? 其余代码省略? ?}??//? 其余代码省略};int main() {? ? ??Director* director1 = new Director(new ConcreteBuilder1());? ?director1->construct();? ? ??delete director1;? ? ?return 0;【Java代码】import jav(6)A.util.*;class Product {? ? ? ?private String partA;? ? ? ?private String partB;? ? ? ??public Product() {}? ? ??public void setPartA(String s) { partA = s; }? ? ? ?public void setPartB(String s) { partB = s; }}interface Builder {? ?public?????? (1)???? ;? ??public void buildPartB();? ? ??public?????? (2)???? ;}class ConcreteBuilder1 implements Builder {? ? ? ?private Product product;? ? ? ?public ConcreteBuilder1() { product = new Product();?? }? ? ? ??public void buildPartA() {????????(3)??("Component A"); }public void buildPartB() {???? ????(4)?? ("Component B"); }? ? ??public Product getResult() { return product;}}class ConcreteBuilder2 implements Builder {?? ? ? ? ?//? 代码省略}class Director {? ? ? ?private Builder builder;? ? ? ?public Director(Builder builder) {this.builder = builder; }public void construct() {? ? ? ? ? ? ? ? ? (5)???? ;? ? ? ? ? ? ? //? 代码省略? ? ??}}class Test {? ? ??public static void main(String[] args) {???????????????? Director director1 = newDirector(new ConcreteBuilder1());???????????????? director1.construct();? ? ? ??}
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