3D:电影A.液晶:电视剧B.DV:数码摄像机C.刻录:光盘D.3G:手机

3D:电影

A.液晶:电视剧
B.DV:数码摄像机
C.刻录:光盘
D.3G:手机

参考解析

解析:3D技术应用于电影.产生3D电影;3G技术应用于手机,产生3G手机。

相关考题:

3D:电影A.液晶:电视B.DV:数码摄像机C.刻录:光盘D.3G:手机

3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。关于3D立体电影,下列说法错误的是:( )A.3D电影必须使用两台摄影机仿照人眼睛的视角,同时拍摄B.1922年,世界上第一部3D电影是《非洲历险记》C.3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强D.看3D电影时间越长,就越容易产生视觉疲劳

为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩艺——立体电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面,感受真实刺激。2010年由著名导演詹姆斯*卡梅隆执导3D电影《阿凡达》更是大获成功,立体影片得到进一步广泛推广。关于3D立体电影,下列说法错误的是()。A.3D电影必须使用两台摄影机仿照人眼睛的视角,同时拍摄B.1922年,世界上第一部3D电影是《非洲历险记》C.3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强D.看3D电影时间越长,就越容易产生视觉疲劳

3D立体技术代表了当前电影技术的尖端水准,由于使电影实现了高度可信的空间感,它可能成为未来电影的主流。3D立体电影中的银幕角色虽然由计算机生成,但是那些包括动作和表情的电脑角色的“表演”,都以真实演员的“表演”为基础,就想数码时代的化妆技术一样。这也引起了某些演员的担心:随着计算机技术的发展,未来计算机生成的图像和动画会代替真人表演。以下哪项如果为真,最能减弱上述演员的担心?A.所有电影的导演只能和真人交流,而不是和电脑交流。B.任何电影的拍摄都取决于制片人的选择,演员可以跟上时代的发展。C.3D立体电影目前的高票房只是人们一时图新鲜的结果,未来尚不可知。D.掌握3D立体技术的动画专业人员不喜欢去电影院看3D电影。E.电影故事只能用演员的心灵、情感来表现,其表现形式与导演的喜好无关。

VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是( )。 A.VR电影可以360度观影 B.两者最大的不同在于前者有交互,后者没有 C.在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头 D.当前VR电影可以制作电影长片

3D电影场次的服务有哪些?

放映3D时首先要把数字电影播放器从()放映模式转换为()放映模式。

目前广泛使用的3D电视,跟3D电影的原理完全不同。

不需要特制眼镜就能看的3D电影是()?A、巨幕电影B、球幕电影C、全息电影D、科幻电影

立体电影院供观众使用的3D眼镜每场用后应经()消毒。

3D电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的。这个说法对吗?

全世界首部3D电影是()。A、玩具总动员B、冰河世纪C、爱情的力量

电影发展历程中的前两次根本性巨变分别为()。A、无声电影到有声电影和黑白电影到彩色电影B、无声电影到有声电影和胶片电影到数字电影C、黑白电影到彩色电影和胶片电影到数字电影D、胶片电影到数字电影和2D电影到3D电影

现在的3D电影不是裸眼3D,不戴3D眼镜观看就会模糊不清。

3D版的电影价格比普通电影的票价一般要高,其根本原因是()A、3D电影画面立体感更强B、看3D版电影的观众更多,供不应求C、3D版电影的技术含量较高,价值量大D、3D版电影出现卖方市场

3D技术发展的日趋成熟,推动了3D电影的飞速发展;3D电影在带给人们视觉震撼的同时,相关的3D设备也成了影院新的卖点。3D技术带来的变化体现了()A、创新是文化富有生机与活力的重要保证B、社会实践是文化创新的源泉和动力C、与时俱进是文化发展的根本途径D、为社会实践服务是文化创新的根本目的

数字3D放映设备包括选择数字电影放映机氙灯(调大灯电流)、准备3D附属装置、检查数字电影服务器上的3D影片和准备眼镜。

一部电影的大小大约是1.1GB,要将这部电影保存到容量为650MB的光盘上,至少需要光盘的张数是()A、1B、2C、3D、4

3D电影《阿凡达》在全球热播,受到消费者追捧,创造了可观的票房收人。于是,很多电影投资者纷纷准备投资3D电影。这说明()。A、消费决定生产对象B、消费引导生产发展C、消费决定生产方式D、消费制约生产水平

从根本上说,3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验。米高梅公司的(Audioscopiks)就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜。然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式.距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离。3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走上唯技术论的死胡同。 作者通过这段文字最想表达的意思是()A、3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验B、3D电影无法取得技术性和艺术性的统一C、3D电影的发展前景不容乐观D、3D电影需要突破简单视觉刺激的瓶颈

请谈谈3D电影技术3D特效技术在影视剧中的应用。

3D版的《画皮2》创造多项票房纪录,最终以7.5亿收宫。于是,很多电影投资者纷纷准备投资3D电影。这说明()A、消费决定生产对象B、消费引导生产发展C、消费决定生产方式D、消费制约生产水平

多选题下列选项中,属于在3D电影基础上实现4D电影环境特效的有()、()、()。A烟雾B气泡C屏幕大小D气味

单选题3D电影《阿凡达》在全球热播,受到消费者追捧,创造了可观的票房收人。于是,很多电影投资者纷纷准备投资3D电影。这说明()。A消费决定生产对象B消费引导生产发展C消费决定生产方式D消费制约生产水平

判断题数字3D放映设备包括选择数字电影放映机氙灯(调大灯电流)、准备3D附属装置、检查数字电影服务器上的3D影片和准备眼镜。A对B错

单选题女:周末我和同屋想去电影院看新电影《阿凡达》,你去不去?男:我等着在网上看。女:电影院是3D的,感觉不一样!男:要去你们去吧。问:男的想在哪儿看电影?A电影院B网上C他没说

单选题电影发展历程中的前两次根本性巨变分别为()。A无声电影到有声电影和黑白电影到彩色电影B无声电影到有声电影和胶片电影到数字电影C黑白电影到彩色电影和胶片电影到数字电影D胶片电影到数字电影和2D电影到3D电影

单选题VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是()。AVR电影可以360度观影B两者最大的不同在于前者有交互,后者没有C在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,但VR电影拍摄却受到诸多限制D当前,VR电影可以制作电影长片