阅读以下说明和c++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】c++标准模板库中提供了map模板类,该模板类可以表示多个“键一值”对的集合,其中键的作用与普通数组中的索引相当,而值用作待存储和检索的数据。此外,c++模板库还提供了pair模板类,该类可以表示一个“键-值”对。pair对象包含两个属性:first和second,其中first表示“键-值”中的“键”,而Second表示“键-值”中的“值”。map类提供了insert方法和find方法,用于插入和查找信息。应用时,将一个pair。对象插入(insert)到map对象后,根据“键”在map对象中进行查找(find),即可获得一个指向pair对象的迭代器。下面的c++代码中使用了map和pair模板类,将编号为1001、1002、1003的员工信息插入到map对象中,然后输入一个指定的员工编号,通过员工编号来获取员工的基本信息。员工编号为整型编码,员工的基本信息定义为类employee。map对象与员工对象之间的关系及存储结构如图5—1所示。【c++代码】includeincludeincludeusing namespace std;class employee {(1) :employee(string name,string phoneNumber,string address){this-name=name;this-phoneNumber=phoneNumber ;this-address=address;}string name;string phoneNumber;string address;);int main(){mapemployeeMap;typedef pairemployeeNo; //从标准输入获得员工编号map::const_iterator it;it= (5) .find(employeeNo); //根据员工编号查找员工信息if(it==employeeMap.end()){coutfirstsecond一nafae(phoneNumbersecond-address

阅读以下说明和c++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。

【说明】

c++标准模板库中提供了map模板类,该模板类可以表示多个“键一值”对的集合,其中键的作用与普通数组中的索引相当,而值用作待存储和检索的数据。此外,c++模板库还提供了pair模板类,该类可以表示一个“键-值”对。pair对象包含两个属性:first和second,其中first表示“键-值”中的“键”,而Second表示“键-值”中的“值”。map类提供了insert方法和find方法,用于插入和查找信息。应用时,将一个pair。对象插入(insert)到map对象后,根据“键”在map对象中进行查找(find),即可获得一个指向pair对象的迭代器。下面的c++代码中使用了map和pair模板类,将编号为1001、1002、1003的员工信息插入到map对象中,然后输入一个指定的员工编号,通过员工编号来获取员工的基本信息。员工编号为整型编码,员工的基本信息定义为类employee。map对象与员工对象之间的关系及存储结构如图5—1所示。

【c++代码】

include

include

include

using namespace std;

class employee {(1) :

employee(string name,string phoneNumber,string address){

this->name=name;

this->phoneNumber=phoneNumber ;

this->address=address;

}

string name;

string phoneNumber;

string address;

);

int main()

{

mapemployeeMap;

typedef pair>employeeNo; //从标准输入获得员工编号

map::const_iterator it;

it= (5) .find(employeeNo); //根据员工编号查找员工信息

if(it==employeeMap.end()){

cout<first<second一>nafae(phoneNumber<second->address<


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( 15 ) C++ 中的模板包括A )对象模板和函数模板B )对象模板和类模板C )函数模板和类模板D )变量模板和对象模板

C++中的模板包括A.对象模板和函数模板B.对象模板和类模板C.函数模板和类模板D.变量模板和对象模板

阅读以下说明和流程图,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】已知头指针分别为La和lb的有序单链表,其数据元素都是按值非递减排列。现要归并La和Lb得到单链表Lc,使得Lc中的元素按值非递减排列。程序流程图如下所示:

在C++标准模板库中,vector容器是一种()。 A.标准类模板B.标准类C.标准对象D.标准函数

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阅读下列说明和c++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某软件公司现欲开发一款飞机飞行模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如表5-l所示。为支持将来模拟更多种类的飞机,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如图5—1所示。图5-l中,AirCraft为抽象类,描述了抽象的飞机,而类Helicopter、AirPlane、Fighter和Harrier分别描述具体的飞机种类,方法fly( )和takeOff( )分别表示不同飞机都具有飞行特征和起飞特征;类FlyBehavior与TakeOffBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行行为与起飞行为;类SubSonicFly与SuperSonicFly分别捕述亚音速飞行和超音速飞行的行为;类Verti calTakeOff与LongDistanceTakeoff分别描述垂直起飞与长距离起飞的行为。【C++代码】includeusing namespace std;class FlyBehavior{public:virtual void fly( )=0;};class SubSonicFly:public FlyBehavior{public: void fly( ){cout"亚音速飞行! "

阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】C++标准模板库中提供了vector模板类,可作为动态数组使用,并可容纳任意数据类型,其所属的命名空间为std。vector模板类的部分方法说明如下表所示:【C++代码】include <iostream>include <vector>using namespace (1);typedef vector< (2) > INTVECTOR;const int ARRAY_SIZE = 6;void ShowVector (INTVECTOR theVector);int main() {INTVECTOR theVector;// 初始化 theVector, 将theVector的元素依次设置为0至5for (int cEachItem = 0; cEachItem < ARRAY_SIZE; cEachItem++}theVector.push_back((3));ShowVector(theVector); // 依次输出theVector中的元素theVector.erase (theVector.begin () + 3};ShowVector(theVector);}void ShowVector (INTVECTOR theVector) {if (theVector.empty ()) {cout << "theVector is empty." << endl; return;}INTVECTOR::iterator (4);for (theIterator=theVector.begin(); theIterator !=theVector.end(); theIterator++) {cout << *theIterator;if (theIterator != theVector.end()-1) cout << ", ";}cout << end1;}该程序运行后的输出结果为:0,1,2,3,4,5(5)

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试题三(共 15 分)阅读以下说明和 C 程序,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。

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阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了Application类和Document类,它们之间的关系如下图所示。其中,Application类表示应用程序自身,而Document类则表示应用程序打开的文档。Application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个Document对象表示。当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的Application和Document子类,例如上图中的类MyApplication和类MyDocument,并分别实现Application和 Document类中的某些方法。已知Application类中的openDocument方法采用了模板方法(Template Method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示:1.首先检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回;2.创建文档对象;3.通过文档对象打开文档;4.通过文档对象读取文档信息;5.将文档对象加入到Application的文档对象集合中。【C++代码】include<iostream>include<vector>using namespace std;class Document{public:void save(){/*存储文档数据,此处代码省略*/)void open(string docName){ /*打开文档,此处代码省略*/)void close(){ /*关闭文档,此处代码省略*/)virtual void read(string docName) =0;};class Appplication{private:vector<(1)> docs; /*文档对象集合*/public:bool canOpenDocument(string docName){/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开,返回假值表示不可打开,此处代码省略*/}void addDocument(Document * aDocument){/*将文档对象添加到文档对象集合中*/docs.push_back((2));}virtual Document * doCreateDocument()=0;/*创建一个文档对象*/void openDocument(string docName){/*打开文档*/if ((3)){cout<<“文档无法打开!”<<endl;return;}(4) adoc=(5);(6);(7);(8);}};

阅读以下关于某订单管理系统的技术说明、部分UML类图及C++代码,将C++程序中(1)~(5)空缺处的语句填写完整。[说明]某订单管理系统的部分UML类图如图5-15所示。图5-15中,Product表示产品,ProductList表示产品目录,Order表示产品订单,Orderltem表示产品订单中的一个条目,OrderList表示订单列表,SalesSystem提供订单管理系统的操作接口。请完善类Order的成员函数getOrderedAmount()和类SalesSystem的statistic()方法,各个类的属性及部分方法定义参见下面的C++代码。[C++代码]

阅读以下说明和Java代码,将应填人 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】Java.util包中提供了HashMap模板类,该模板类可以表示多个“键一值”对的集合,其中“键”的作用与普通数组中的索引相当,而“值”用作待存储和检索的数据。HashMap实现了Map接口。在Map接口中定义了put和get方法,put方法表示Map对象中加入一个“键-值”对,get方法则通过“键”来获取其对应的“值”。下面的Java代码中使用了HashMap模板类,将编号为1001、1002、1003的员工信息插入到HashMap对象中,然后输入一个指定的员工编号,通过员工编号来获取员工的基本信息。员工编号为整型编码,而员工的基本信息定义为类employee。HashMap对象与员工对象之间的关系及存储结构如图5—2所示。【Java代码】import Java.util.*;class employee{employee(String name,String phoneNumber,String address){this.name=name;thi s.phoneNumber=phoneNumber ;this.address=address;}String name;String phoneNumber;String address;};publ ic class jaVaMain{public static void main(String[]args){MapemployeeMap=new HashMap(Integer,employee();for(Integer employIndex=1001;employIndex=1003;employIndex++){String tmp=employlndex. (1 ) ();employeeMap. (2) (employIndex, (3) (”employee-”+tmp,“85523927-”+tmp,”addresS-”+tmp));//将员工编号和员工信息插入到employeeMap对象中)int employeeNo=0;System.out.print(”请输入员工编号:”);Scanner S=new Scanner(System.in);employeeNo=.s.nextInt(); //从标准输入获得员工编号employee result=employeeMap. (4)(employeeNo);if( (5) ==null)(System.out.println(”该员工编号不存在!”);return;System.out.println(“你所查询的员工编号为:”+employeeNo);System.out.printld(“该员工姓名:”+result.name);System.out.println(“该员工电话:”+result.phoneNumber);System.out.println(“该员工地址:“+result.address);}}

阅读以下说明和C++程序代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】在下面的C++代码中,类SalesTicket能够完成打印票据正文的功能,类HeadDec- orator与FootDecorator分别能够完成打印票据的台头和脚注的功能。已知该程序运行后的输出结果如下所示,请填补该程序代码中的空缺。这是票据的台头!这是票据正文!这是票据的脚注!---------------这是票据的台头!这是票据的脚注!【C++程序代码】#includeusing namespace std;class SalesTicket {public:(1) printTicket() { cout " 是票据正文!" endl;}class Decorator : public SalesTicket{SalesTicket *ticket;public:Decorator(SalesTicket *t){ ticket = t; }void printTicket(){if(ticket != NULL)ticket->printTicket();}};class HeadDecorator : public Decorator{public:HeadDecorator(SalesTicket *t): (2) { }void printTicket() {sour "这是票据的台头!" endl;Decorator::printTicket();}};class FootDecorator :public Decorator{public:FootDecorator(SalesTicket *t): (3)void printTicket() {Decorator::printTicket();cout "这是票据的脚注!" endl;}};void main(void) {SalesTicket t;FootDecorator f(t);HeadDecorator h( (4) );h.printTicket();cout "-------------------------" endl;FootDecorator a(NULL);HeadDecorator b( (5) );b.printTicket();}

阅读下列说明和 C ++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上留 下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图 6-1 所示。【C++ 代码】#includeusing namespace std;class BrakeBehavior{public:(1) ; /*其余代码省略*/};class LongWheelBrake : public BrakeBehavior{public:void stop(){cout

阅读下列说明和C++-代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图5-1所示的类图。【C++代码】 #include using namespace std; class invoice{ public: (1){ cout

阅读以下C++代码,回答问题(1)~(5),将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】以下C++代码实现一个简单乐器系统,音乐类(Music)可以使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。对部分乐器进行建模,其类图如题6-1所示,包括:乐器(Instrument)、打击乐器(Percussion)、弦乐器(Stringed)、管乐器(Wind)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)。

阅读下列说明和C++代码,回答问题,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某航空公司的会员积分系统将其会员划分为:普卡 (Basic)、银卡(Silver)和金卡 (Gold) 三个等级。非会员 (NonMember) 可以申请成为普卡会员。会员的等级根据其一年内累积 的里程数进行调整。描述会员等级调整的状态图如图 5-1 所示。现采用状态 (State) 模式实现上述场景,得到如图 5-2 所示的类图。【问题1】(15分)阅读上述说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。

阅读下列说明和 Java 代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上 留 下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy) 设 计模式来实现该需求,所设计的类图如图 5-1 所示。

阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】  某软件公司现欲开发一款飞机飞行模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如表5-1所示。表5-1 为支持将来模拟更多种类的飞机,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如图5-1所示。图5-1中,AirCraft为抽象类,描述了抽象的飞机,而类Helicopter、AirPlane、Fighter和Harrier分别描述具体的飞机种类,方法fly()和takeOff()分别表示不同飞机都具有飞行特征和起飞特征;类FlyBehavior与TakeOffBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行为与起飞行为;类SubSonicFly与SuperSonicFly分别描述亚音速飞行和超音速飞行的行为;类VerticalTakeOff与LongDistanceTakeOff分别描述垂直起飞与长距离起飞的行为。 【C++ 代码】 #include

阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】 某文件管理系统中定义了类OfficeDoc和DocExplorer,当类OfficeDoc发生变化时,类DocExplorer的所有对象都要更新其自身的状态,现采用观察者(Observer)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图6-1所示。

阅读下列说明和?C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】阅读下列说明和?Java代码,将应填入?(n)?处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员?(Waiter)?调度厨师制作套餐。现采用生成器?(Builder)?模式实现制作过程,得到如图?6-1?所示的类图。

单选题C++中的模板包括(  )。A对象模板和函数模板B对象模板和类模板C函数模板和类模板D变量模板和对象模板