下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是()A.不要使用太大的图像B.在两关键帧之间加入若干的帧C.可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值D.尽量使用位图图像
下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是()
A.不要使用太大的图像
B.在两关键帧之间加入若干的帧
C.可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值
D.尽量使用位图图像
相关考题:
下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
在Dreamweaver中,下面关于时间线面板主要参数的说法错误的是( ) A.可以设置在网页下载完毕时自动播放B.可以设置使当前编辑的动画循环播放C.可以给动画设定在特定时间发生的行为D.可以设置为所有的帖填加行为
在Dreamweaver中, 下面关于拖动路径创建时间线的说法正确的是()A. 我们可以拖动层的的路径来制作动画B. 使用菜单来实现录制路径的操作时, 首先要选择该层C. 形成的动画路径完全忠实于拖动的轨迹D. 在编辑状态下, 时间线的路径是不可以见的
在Dreamweaver中,下面关于时间线面板主要参数的说法错误的是()A.可以设置在网页下载完毕时自动播放B.可以设置使当前编辑的动画循环播放C.不可以给动画设定在特定时间发生的行为D.可以设置为所有的帧添加行为
在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是()A.在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响B.在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响C.在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响D.以上说法都错
下面对于创建Flash逐帧动画的说法,正确的是()。A.以上说法都错误B.不需要将每一帧都定义为关键帧C.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容D.逐帧动画一般不应用于复杂的动画制作
下面关于动作动画的叙述,错误的是()A、每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的B、动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层D、在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作
关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
关于补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是:()A、在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响B、在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响C、在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响D、以上说法都错
多选题关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A不同于逐帧动画的制作方法B只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()AMaya中所有的属性都可以记录关键帧B关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态CMaya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线DMaya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
单选题下面关于动作动画的叙述,错误的是()A每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的B动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例C若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层D在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作
单选题在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是:()A在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响B在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响C在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响D以上说法都错