下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是()A.不要使用太大的图像B.在两关键帧之间加入若干的帧C.可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值D.尽量使用位图图像

下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是()

A.不要使用太大的图像

B.在两关键帧之间加入若干的帧

C.可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值

D.尽量使用位图图像


相关考题:

下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是()A.不要使用太大的图像B.在两关键帖之间加入若干的帧C.可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值D.尽量使用位图图像

在Dreamweaver中,如果觉得时间线的长度太短,可以向后拖动最后的关键帧,使时间线变长()A.正确 B.错误

两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:()A.形状渐变B.位置渐变C.颜色(Tint)渐变D.透明度(Alpha)渐变

下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建( )。 A、形状补间动画B、位置补间动画C、位置和颜色补间动画D、透明度补间动画

在Dreamweaver中,下面关于时间线面板主要参数的说法错误的是( ) A.可以设置在网页下载完毕时自动播放B.可以设置使当前编辑的动画循环播放C.可以给动画设定在特定时间发生的行为D.可以设置为所有的帖填加行为

在Dreamweaver中, 下面关于拖动路径创建时间线的说法正确的是()A. 我们可以拖动层的的路径来制作动画B. 使用菜单来实现录制路径的操作时, 首先要选择该层C. 形成的动画路径完全忠实于拖动的轨迹D. 在编辑状态下, 时间线的路径是不可以见的

在Dreamweaver中,下面关于时间线面板主要参数的说法错误的是()A.可以设置在网页下载完毕时自动播放B.可以设置使当前编辑的动画循环播放C.不可以给动画设定在特定时间发生的行为D.可以设置为所有的帧添加行为

在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是()A.在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响B.在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响C.在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响D.以上说法都错

下面对于创建Flash逐帧动画的说法,正确的是()。A.以上说法都错误B.不需要将每一帧都定义为关键帧C.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容D.逐帧动画一般不应用于复杂的动画制作

下面关于动作动画的叙述,错误的是()A、每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的B、动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层D、在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。A、形状补间动画B、位置补间动画C、透明度补间动画

下列关于关键帧说法正确的是()A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是:()A、不要使用太大的图像B、在两关键帧之间加入若干的帧C、可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值D、尽量使用位图图像

关于补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是:()A、在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响B、在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响C、在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响D、以上说法都错

单选题我们无法在时间线上创建以下哪种动画()A关键帧动画B进度动画C预置动画D变形动画

单选题我们可以在时间线上创建以下哪种动画()A关键帧动画B进度动画C变形动画D以上皆可

多选题关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A不同于逐帧动画的制作方法B只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D补间动画可以分为形状补间和动作补间两种

单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()AMaya中所有的属性都可以记录关键帧B关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态CMaya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线DMaya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

单选题下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是:()A不要使用太大的图像B在两关键帧之间加入若干的帧C可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值D尽量使用位图图像

单选题下面关于动作动画的叙述,错误的是()A每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的B动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例C若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层D在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作

单选题在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是:()A在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响B在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响C在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响D以上说法都错