网络游戏成瘾的危害包括( )。多选A. 个体对人际关系变得敏感B. 道德感弱化C. 导致角色混乱D. 学习和工作效率下降
网络游戏成瘾的危害包括( )。多选
A. 个体对人际关系变得敏感
B. 道德感弱化
C. 导致角色混乱
D. 学习和工作效率下降
B. 道德感弱化
C. 导致角色混乱
D. 学习和工作效率下降
参考解析
解析:知识点: 社会心理学 /沟通
网络游戏成瘾又被称为依赖或网络性心理障碍。表现为由于过度使用互联网而导致个体明显的社会心理功能损害。网络成瘾大体上包含网络交友成瘾、网络游戏成瘾、网络色情成瘾、网络信臭收庥成瘾和其他网络强迫行为等等。网络成瘾会使个体角色混乱人格扭曲、道德感弱化、学习和工作受到极大的影响。
网络游戏成瘾又被称为依赖或网络性心理障碍。表现为由于过度使用互联网而导致个体明显的社会心理功能损害。网络成瘾大体上包含网络交友成瘾、网络游戏成瘾、网络色情成瘾、网络信臭收庥成瘾和其他网络强迫行为等等。网络成瘾会使个体角色混乱人格扭曲、道德感弱化、学习和工作受到极大的影响。
相关考题:
某地对网络成瘾者的调查显示,对网络游戏成瘾者占被调查对象的81%。同时发现,有半数以上的网络成瘾者在生活中都感觉非常挫败,而生活中感觉挫败常常会有吸烟、酗酒等不良行为。由此可见( )。A 网络游戏成瘾者中可能有并没有感觉生活挫败的人B 网络游戏成瘾者一定会吸烟或者酗酒C 网络游戏成瘾者中一定有人在生活中感觉非常挫败D 网络游戏成瘾者中一定没有吸烟者
网络游戏成瘾者的表现包括()。A、在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B、不由自主地强迫性网络游戏C、一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应D、陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔
在重庆维普科技期刊数据库中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的论文,检出结果最多的是()A、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)B、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)C、题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)D、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
网络游戏成瘾者的表现包括()A、在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B、不由自主地强迫性网络游戏C、一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应D、陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔
单选题在重庆维普科技期刊数据库中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的论文,检出结果最多的是()A题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)B题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)C题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)D题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
多选题网络游戏成瘾者的表现包括( )。A在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B不由自主地强迫性网络游戏C一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应D陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔
多选题网络游戏成瘾者的表现包括()A在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B不由自主地强迫性网络游戏C一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应D陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔