为表现自己的想法,创作者可以打破自然的()法则和空间的限制,将不同时空和不同空间的物体放在同一个平面上。A、主观B、客观C、意识D、生态
为表现自己的想法,创作者可以打破自然的()法则和空间的限制,将不同时空和不同空间的物体放在同一个平面上。
- A、主观
- B、客观
- C、意识
- D、生态
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下面关于命名空间的说法,错误的是()A、C#中,命名空间可有可无,看需要来定义和使用B、使用命名空间的好处是,不但在不同命名空间中的成员可以重名,而且在同一个命名空间中的成员也可以重名C、命名空间为程序的逻辑结构提供了一种良好的组织方法D、同一个命名空间中的成员不能重名,不同命名空间中的成员可以重名
下列关于命名空间的说法,错误的是()A、 在C#中,命名空间可有可无,看需要来定义和使用B、 使用命名空间的好处是,不但在不同命名空间中的成员可以重名,而且在同一个命名空间中的成员也可以重名C、 不同命名空间中的成员可以重名,同一个命名空间中的成员不可以重名D、 命名空间为程序的逻辑结构提供了一种良好的组织方式
填空题____是对物体的轮廓及各部分的组合关系的知觉,____是指对物体的空间关系和自己的身体在空间所处位置的知觉,____是辨别物体远近的知觉,____是对客观现象的延续性、顺序性和速度的反映。
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