开屏联播是否能指定某几个app进行投放()A、单选媒体流量会小,不易控制,容易出现跑出不来量的情况,为了保证资金的消耗,商务端也会逐渐尽力推进每个分类保证数量的媒体,尽量达到预算消耗需求B、可以,单选媒体流量大,容易控制,容易跑量,为了保证资金的消耗,商务端也会逐渐尽力推进每个分类保证数量的媒体,尽量达到预算消耗需求C、整个类型下用户群体和属性其实是相同的,没必要再区分某个媒体,量也更容易保证D、不能,头条开屏联播不能指定APP发放广告
开屏联播是否能指定某几个app进行投放()
- A、单选媒体流量会小,不易控制,容易出现跑出不来量的情况,为了保证资金的消耗,商务端也会逐渐尽力推进每个分类保证数量的媒体,尽量达到预算消耗需求
- B、可以,单选媒体流量大,容易控制,容易跑量,为了保证资金的消耗,商务端也会逐渐尽力推进每个分类保证数量的媒体,尽量达到预算消耗需求
- C、整个类型下用户群体和属性其实是相同的,没必要再区分某个媒体,量也更容易保证
- D、不能,头条开屏联播不能指定APP发放广告
相关考题:
抖音品牌开屏广告的频控逻辑包括?()A、每日每个用户可看到的开屏广告次数不限B、新安装用户7日内不出开屏广告C、用户未关闭APP后台进程,开屏广告展示时间间隔为2小时D、用户关闭APP后台进程,启动APP后再次展示开屏广告
抖音品牌开屏广告的频控逻辑错误的是?()A、每日每个用户可看到的开屏广告的次数不限B、新安装用户,7日内不出开屏广告C、用户关闭app后台进程,启动app后不再展示开屏广告D、用户未关闭app后台进程,开屏广告展示时间间隔为2个小时
为什么首页和推广管理、账户消耗不一致()A、首页包含新旧平台的消耗,但是不包含开屏联播的消耗B、推广管理只包含新平台的消耗。账户消耗-账户报表包含新旧平台的消耗,可以选择包含开屏联播的消耗C、所有数据每10分钟更新一次D、查看旧平台的计划消耗---可以通过推广管理中的历史广告计划、以及历史数据报表
开屏联播:配送支持与售卖的定向一致吗()A、支持,但是由于产品策略影响,售卖和配送的跑量速度不同,同等定向下的配送计划消耗速度远远慢于售卖,建议提前与客户交代清楚,或者引导客户配送尽量少定向B、不支持,由于产品策略影响,售卖和配送的跑量速度不同
为什么看不到开屏广告()A、新用户(新注册或新下载用户)7天之内看不到开屏广告B、微博粉丝数过10w的用户看不到广告C、用户dislike行为较多或刷头条广告过于频繁而没有点击,可能看不到广告D、对于开启了GPS定位,但不在该广告设定投放区域的用户,不展示广告E、若APP版本不是最新版本或网络不佳,会影响广告展现F、开屏广告是目前是12轮播机制,每次打开客户端看到某个广告的几率为1/12,所以不是每次都能看到指定广告G、是否从push文章进入头条,push进入头条没有开屏广告
下列能够竞价广告消耗缓慢的是()A、预算:预算或账户余额过低,影响广告消耗速度B、出价:出价过低或者刚好处于平均水平,影响展现C、账户结构:多个计划受众相同,推广创意等内容一致,相互产生竞争,同时受到频次控制D、定向:受众面过窄,日活较小,影响展现E、质量度:账户历史点击率较低,排名受历史点击率直接影响,展现机会可能会迅速下滑F、文章来源:若只填写一个或几个比较小众的来源,展现会很受限。若要填写文章来源,请多填写一些大型行业相关网站的自媒体来源G、投放模式:若选择平均投放,系统会按照客户端在一天中的流量状况投放广告,展现量将低于尽快投放的展现量H、账户调整:若进行了暂停计划,频繁修改出价等操作,或是当天新建的计划,也会导致竞价广告消耗缓慢
关于网络媒体费用的描述中,正确的有()。A、网络媒体费用分为绝对费用和相对费用两类B、网络广告媒体绝对费用高,相对费用也会高C、相对费用一网络广告媒体的绝对费用/预计访问量D、相对费用一般是指向每千次访问量传播广告信息所支付的费用
多选题广告媒体投放策略主要从以下几个方面制订()。A媒体目标策略B媒体市场策略C媒体预算策略D媒体调查策略E媒体创意策略