当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。A、创建型B、结构型C、行为型D、以上都可以

当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。

  • A、创建型
  • B、结构型
  • C、行为型
  • D、以上都可以

相关考题:

● 设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(44)模式是一种结构型模式。(44)A.适配器( Adapter)B.命令(Command)C.生成器(Builder)D.状态(State)

试题(31)常用的设计模式可分为(31)等三类。(31)A.对象型、实现型和结构型B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、过程型和实现型D.创建型、接口型和行为型

在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式A.创建型B.结构型C.行为型D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式B.观察者模式C.组合模式D.桥接模式

在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式

常用的设计模式可分为( )等三类。A.对象型、实现型和结构型B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、过程型和实现型D.创建型、接口型和行为型

ByteArrayOutputStream类会在创建对象时就创建一个()型数组的缓冲区

我们可以将设计模式大致划分为以下几种类型().A.创建型B.行为型C.变换型D.结构型

关于创建模式和构造函数的说法,正确的是()。 A.因为有构造函数,所以没有必要使用创建模式。B.构造函数无法描述被返回的对象,而选用名字合适的工厂方法可以使类型的使用更加容易C.工厂模式每次返回的类型都是具体的类型,而不是子类型D.创建模式不能把创建对象外部化。

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;( )模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于(请作答此空)模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。A.组合型B.结构型C.行为型D.创建型

下图所示为 ( ) 设计模式,属于 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。A.创建型B.结构型C.行为型D.结构型和行为

假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。A.创建型对象模式B.结构型对象模式C.行为型类模式D.行为型对象模式

下图所示为(46)设计模式,适用于(47)。A.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时B.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象时C.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分及其装配方式时D.当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时

()模式中,父类负责定义创建对象的公共接口,子类决定要创建的具体类是哪一个。

用的基本设计模式可分为()A、创建型、结构型和行为型B、对象型、结构型和行为型C、过程型、结构型和行为型D、抽象型、接口型和实现型

关于创建模式和构造函数的说法,正确的是()。A、因为有构造函数,所以没有必要使用创建模式。B、构造函数无法描述被返回的对象,而选用名字合适的工厂方法可以使类型的使用更加容易C、工厂模式每次返回的类型都是具体的类型,而不是子类型D、创建模式不能把创建对象外部化。

常用的设计模式可分为() 。A、创建型、结构型和行为型B、对象型、结构型和行为型C、过程型、创建型和结构型D、抽象型、接口型和实现型

关于模式适用性,在以下情况适合使用Singleton模式?()A、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候B、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时C、当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时D、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候

关于模式适用性,在以下情况不适合使用FACTORY METHOD模式?()A、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候B、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候C、当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时D、当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候

单选题当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。A创建型B结构型C行为型D以上都可以

单选题常用的设计模式可分为() 。A创建型、结构型和行为型B对象型、结构型和行为型C过程型、创建型和结构型D抽象型、接口型和实现型

单选题关于模式适用性,在以下情况适合使用Singleton模式?()A当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候B当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时C当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时D当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候

单选题用的基本设计模式可分为()A创建型、结构型和行为型B对象型、结构型和行为型C过程型、结构型和行为型D抽象型、接口型和实现型

填空题()模式中,父类负责定义创建对象的公共接口,子类决定要创建的具体类是哪一个。

填空题()模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。

单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用Abstract Factory模式?()A一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时B一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时C当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时D当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候

填空题创建型软件设计模式的两个主导思想:()了系统使用的具体类的知识,隐藏这些具体类的实例被创建与结合的细节。

单选题当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。A创建型B结构型C行为型D以上都不对