文娱训练有 ( )A、单人象棋B、五子连珠C、投掷沙包D、家务劳动E、推盘游戏

文娱训练有 ( )

A、单人象棋

B、五子连珠

C、投掷沙包

D、家务劳动

E、推盘游戏


相关考题:

增强社会交往的作业训练包括A、游戏活动B、文娱活动C、集体文娱活动D、体育活动E、创造性休闲活动

休闲活动训练不包括A、文娱活动B、游戏活动C、集体文娱活动D、体育活动E、创造性休闲活动

人工智能历史上第一个战胜人类的棋类游戏是() A、中国象棋B、国际象棋C、围棋D、五子棋

五子棋在日本叫“连珠棋”。据日本史料记载,五子棋先由中国传到朝鲜,再由朝鲜传到日本。最初主要在皇宫和贵族大家庭中流行。经过不断的改变,主要是规则的变化,连珠五子棋逐渐复杂化、规范化,最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛项目。根据这段文字,五子棋的发展变化主要经过了( )。A.由简单到复杂化规范化B.地区和游戏规则的变化C.流行范围的变化D.规则和地位不断的改变

教师在投掷线前挂一条有一定高度的绳子,要求幼儿投沙包时,使沙包从绳子上飞过,这种练习法是(  )。A.整体练习B.变化练习C.条件练习D.分解练习

五子棋在日本叫"连珠棋"。据日本史料记载,五子棋先由中国传到朝鲜,再由朝鲜传到日本。最初主要在皇宫和贵族大家庭中流行。经过不断的改变,主要是规则的变化,连珠五子棋逐渐复杂化、规范化,最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛项目。根据这段文字,五子棋的发展变化主要经过了:A由简单到复杂化规范化B地区和游戏规则的变化C流行范围的变化D规则和地位不断的改变

休闲活动训练不包括A.文娱活动B.游戏活动C.集体文娱活动D.体育活动E.创造性休闲活动

增强社会交往的作业训练包括A.游戏活动B.文娱活动C.集体文娱活动D.体育活动E.创造性休闲活动

1、以下哪个不属于博弈论的研究范畴:A.下象棋B.厂商间的价格竞争C.国家之间军备竞赛D.单人游戏