程序读入用户输入的一个值,要求创建一个自定义的异常,如果输入值大于10,使用throw语句显式地引发异常,异常输出信息为“something’swrong!”,语句为()。 A.if(i10)throwException(“something’swrong!”);B.if(i10)throwExceptione(“something’swrong!”);C.if(i10)thrownewException(“something’swrong!”);D.if(i10)thrownewExceptione(something’swrong!);

程序读入用户输入的一个值,要求创建一个自定义的异常,如果输入值大于10,使用throw语句显式地引发异常,异常输出信息为“something’swrong!”,语句为()。

A.if(i>10)throwException(“something’swrong!”);

B.if(i>10)throwExceptione(“something’swrong!”);

C.if(i>10)thrownewException(“something’swrong!”);

D.if(i>10)thrownewExceptione("something’swrong!");


相关考题:

程序读入用户输入的一个值,要求创建一个异常,如果输入值大于10,使用throw语句显示地引发异常,异常输出的信息为“something?swrong!”,语句为() A.if(i10)throwException(“something?swrong!”);B.if(i10)throwExceptione(“something?swrong!”);C.if(i10)thrownewException(“something?swrong!”);D.if(i10)thrownewExceptione(“something?swrong!”);

Java程序中读入用户输入的一个值,要求创建一个自定义的异常,如果输入值大于10,使用throw语句显式地引发异常,异常输出信息为“something’swrong!”,语句为()。A.if(I>10)throw Exception(“something’swrong!”);B.if(I>10)throw Exceptione(“something’swrong!”);C.if(I>10)thrownew Exception(“something’swrong!”);D.if(I>10)thrownew Exceptione(“something’swrong!”);

关于throw语句的说法正确的是()。A.throw语句可以使代码显式的抛出一个异常。B.throw 异常表达式;表示引发异常,该异常的值是一个任意值。C.throw;既可以存在于 catch 块中,也可以存在与try和finnaly块中。D.throw;只能用在 catch 块中,表示忽略当前正由该 catch 块处理的那个异常。

throw语句允许创建自定义错误,创建或抛出异常(exception)

如果发生异常,则根据throw抛出的异常对象类型来匹配一个()语句。A.testB.tryC.catchD.throw

关于异常描述不正确的是()。A.c++的异常处理机制通过3个保留字try、catch、throw实现B.任何需要检测的语句必须放在try语句中,并使用throw语句抛出异常C.throw语句抛出异常后,catch语句利用数据类型匹配进行异常捕获D.一旦catch捕获异常后,不能将异常用throw语句再次抛出

编写程序,捕获并处理数组越界异常。 1,定义长度为10的数组,并赋初始值。 2,输出数组元素的值,数组下标从0到10. 3,使用异常处理语句检测上述输出语句,控制程序正常退出。

对于已经被定义过可能抛出异常的语句,在编程时()。A.必须使用try/catch语句处理异常,或用throw将其抛出B.如果程序错误,必须使用 try/catch语句处理异常C.可以置之不理D.只能使用try/catch语句处理

18、关于异常描述不正确的是()。A.c++的异常处理机制通过3个保留字try、catch、throw实现B.任何需要检测的语句必须放在try语句中,并使用throw语句抛出异常C.throw语句抛出异常后,catch语句利用数据类型匹配进行异常捕获D.一旦catch捕获异常后,不能将异常用throw语句再次抛出