quicktimevr是一种基于静态图像处理的虚拟现实技术。() 此题为判断题(对,错)。
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此题为判断题(对,错)。
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下面基于像素的图像增强方法说法正确的是()。 A.基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换;B.基于像素的图像增强方法是基于像素领域的图像增强方法的一种;C.基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域的方法计算复杂较高;D.基于频域的图像增强方法可以获得和基于空域的图像增强方法同样的图像增强效果。
下面说法正确的是:()A.基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换;B.基于像素的图像增强方法是基于空间域的图像增强方法的一种;C.基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域的方法计算复杂较高;D.基于频域的图像增强方法比基于空域的图像增强方法的增强效果好。
指出下面正确的说法:A.于像素的图像增强方法是一种非线性灰度变换B.基于像素的图像增强方法是基于频域的图像增强方法的一种C.基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域的方法计算复杂较高D.基于频域的图像增强方法可以获得和基于空域的图像增强方法同样的图像增强效果
下列说法正确的是:()。A.基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换;B.基于像素的图像增强方法是基于空间域的图像增强方法的一种;C.基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域;D.基于频域的图像增强方法比基于空域的图像增强方法的增强效果好。
从媒体的元素划分,可分为文本、图形、图像、音频、动画、和视频等。从技术角度划分,多媒体可以分为计算机技术、网络通信技术、图像压缩技术、虚拟现实技术等。