动作面板中输入代码的区域是“脚本窗口”。() 此题为判断题(对,错)。

动作面板中输入代码的区域是“脚本窗口”。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

动作的输入方式有两种,分别是()。 A.属性中设置B.从脚本库中获取C.面板库中获取D.手工输入

在动作面板中,()是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。 A、脚本导航器B、脚本窗口C、脚本助手D、脚本输入区

下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。 A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上B.帧动作不能实现交互C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

以下()叙述有错误。AJavaScript 是脚本语言,将脚本代码嵌入HTML代码中,可扩展网页的应用能力BJava Applet被嵌入到Web页面中,用来产生动态、交互性质页面效果的小程序,所以也是脚本语言CJava Applet嵌入到Web页面中的是源代码,所以在IE浏览器窗口可以查看到源代码DJava Applet 被嵌入到Web页面中的是字节代码,因此在IE浏览器窗口可以查看不到源代码

下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上

动作面板输入代码有几种不同的方法?

“动作”面板的组成部分有()。A.代码片段窗口B.动作工具箱C.脚本导航器D.脚本窗口

一般的我们把脚本代码输入于()中。A.属性面板B.场景面板C.动作面板D.库面板