D3D中的光照模型有:() A、环境光B、漫反射C、镜面反射D、全反射
D3D中的光照模型有:()
A、环境光
B、漫反射
C、镜面反射
D、全反射
相关考题:
下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()A光线跟踪算法是简单光照模型;B全局光照明模型不仅考虑了直接光源的照射,而且考虑了间接光照的影响;C简单光照模型不考虑周围环境对当前景物表面的光照明影响,忽略了光在环境景物之间的传递。D在简单光照模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
光照明模型中最基本的三种光照成分的名称为:A.红光、绿光、蓝光B.漫射光、透射光、折射光C.直接光照、间接光照、环境光照D.Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light
3、光照明模型中最基本的三种光照成分的名称为:A.红光、绿光、蓝光B.漫射光、透射光、折射光C.直接光照、间接光照、环境光照D.Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light
9、几何光学模型把遥感像元反射率分为光照冠层、阴影冠层、光照地面、阴影地面四部分