以下可用作锥化操作的修改器是()。 A、BevelB、LatheC、TaperD、Xform

以下可用作锥化操作的修改器是()。

A、Bevel

B、Lathe

C、Taper

D、Xform


相关考题:

参数变形修改器包括()。 A、弯曲B、锥化C、扭曲D、噪波

()修改器主要用于使物体产生锥化效果。 A、弯曲B、FFDC、锥化D、扭曲

下列选项中不属于修改器的是()。 A、扭曲B、弯曲C、锥化D、Bezier角

以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

在使用“锥化”修改器的时候,模型中心所在的与锥化轴垂直的面也会产生锥化效果。

以下可以应用于三维物体的修改器的有A.Bend(弯曲)B.Taper(锥化)C.Bevel(倒角)D.Edit Poly(编辑多边形)

“修改”面板是使用修改器时的主操作区。它由修改器列表、修改器堆栈、修改器控制按钮和参数列表四部分组成。

2、锥化修改器的使用需要原三维对象有()分段,才能产生效果。A.足够B.3个C.16个D.较少

锥化修改器的数量是A.控制锥化后柱体曲线的程度B.锥化的中心轴或中心线C.用于设置主轴上锥化方向的轴或轴对D.用于控制锥化程度