人工智能在围棋方面的应用之一是AlphaGo通过()获得“棋感”。A、视觉感知B、扩大存储空间C、听觉感知D、提高运算速度

人工智能在围棋方面的应用之一是AlphaGo通过()获得“棋感”。

  • A、视觉感知
  • B、扩大存储空间
  • C、听觉感知
  • D、提高运算速度

相关考题:

婴幼儿最主要的感知觉是视觉、听觉、触觉等,其中发展最早的是【 】A.触觉B.听觉C.视觉D.味觉

邓志东教授指出,新的人工智能通过学习获得视觉、听觉、触觉等感知,并进行决策与行动。() 此题为判断题(对,错)。

2016年3月,在一场举世关注的人机对弈围棋比赛中,被称为AlphaGo(阿尔法围棋)的机器人最终击败了世界围棋高手。AlphaGo主要采用的技术是()。A.人工智能B.虚拟现实C.仿真技术D.多媒体技术

胎儿形成的感知觉包括A.视觉B.听觉C.味觉D.嗅觉

下列哪些属于教师观察技能的要素()A、视觉感知B、听觉感知C、需求判断D、策略调整

运行巡视检查主要是维护人员通过感官,即()来感知设备的状态。A、视觉B、触觉C、听觉D、嗅觉

肌理是物象表面的组织形式,可以通过()和()来感知它。A、听觉;触觉B、触觉;味觉C、视觉;触觉D、视觉;味觉

Alphago是第一个在()比赛中,战胜了世界冠军的人工智能。A、军棋B、围棋C、象棋D、飞行棋

围棋程序AlphaGo击败了世界围棋冠军。这个案例所涉及的计算机在现实中的应用是()。A、过程控制B、人工智能C、辅助设计D、科学计算

听觉障碍儿童视觉发展迅速,在视觉感知细节方面优于同龄普通儿童。

视听法强调在一定的情景中()与视觉感知相结合的教学方法。A、词汇B、语法C、听觉感知

皮亚杰认为,儿童在()已经获得守恒的概念。A、具体运算阶段B、感知运动阶段C、形式运算阶段D、前运算阶段

()旗下人工智能公司DeepMInd开发的智能系统AlphaGo(阿尔法围棋)和韩国职业围棋选手李世石九段的第三局比赛于3月12日12时在首尔举行,经过4小时的对弈,李世石投子认输,AlphaGO再次胜出,3:0获得本次人机大战的最终胜利。A、谷歌B、百度C、腾讯D、微软

在小学儿童的整个感知觉中()占主导地位。A、视觉B、听觉C、触摸觉D、运动知觉

属于()的学生,对事物的细节感知清晰,而对整体的感知较差。A、分析型B、综合型C、分析综合型D、视觉型E、听觉型

人类对外界感知80%是由()完成的。A、视觉B、味觉C、听觉D、嗅觉

围棋人机大战,是人类与计算机之间的围棋比赛,特指2016年3月9日至15日在韩国首尔进行的围棋九段棋手()与人工智能围棋程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)之间的五番棋比赛。A、李世石B、古力C、聂卫平D、谢军

学生应在()基础上识读乐谱,在音乐表现活动中运用乐谱。A、视觉感知B、实践活动C、听觉感知

可视化管理是指整理、整顿、清扫、安全活动结束后,通过人的五感(视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉)能够感知现场现物的正常与异常状态的方法。

新生儿具备哪些感知觉()?A、视觉B、听觉C、触觉D、知觉

单选题学生应在()基础上识读乐谱,在音乐表现活动中运用乐谱。A视觉感知B实践活动C听觉感知

单选题人工智能在围棋方面的应用之一是AlphaGo通过()获得“棋感”。A视觉感知B扩大存储空间C听觉感知D提高运算速度

单选题Alphago是第一个在()比赛中,战胜了世界冠军的人工智能。A军棋B围棋C象棋D飞行棋

单选题视听法强调在一定的情景中()与视觉感知相结合的教学方法。A词汇B语法C听觉感知

单选题婴幼儿用手去摆弄物体、抓握物体等是通过()去感知和认识事物A听觉B触觉C视觉D感觉

单选题围棋程序AlphaGo击败了世界围棋冠军。这个案例所涉及的计算机在现实中的应用是()。A过程控制B人工智能C辅助设计D科学计算

单选题围棋人机大战,是人类与计算机之间的围棋比赛,特指2016年3月9日至15日在韩国首尔进行的围棋九段棋手()与人工智能围棋程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)之间的五番棋比赛。A李世石B古力C聂卫平D谢军