绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。A、运动中产生的结构变化B、运动中产生的透视变化C、静止中产生的透视变化D、运动中产生的体积变化

绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。

  • A、运动中产生的结构变化
  • B、运动中产生的透视变化
  • C、静止中产生的透视变化
  • D、运动中产生的体积变化

相关考题:

转身动画绘制的重点是()。A、位置B、动态C、线条D、结构E、透视

结构、()都是转身动画需要注意的地方。A、位置和透视B、透视和动态C、造型和透视D、结构和透视

在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。

转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A、动画B、原画C、角色设计D、修型

动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。A、轮廓B、结构C、造型D、线条

转身可分为前转身和()。

篮球运动移动技术中的转身包括以下哪几种?()A、前转身B、转身过人C、转身运球D、后转身

篮球技术中转身可以分为前转身和()。A、左转身B、右转身C、后转身

后转身是指移动脚蹬地,在中枢脚后方进行弧形移动的叫后转身。

转身技术可分为原地转身和行进间转身。

篮球运动中的转身包括:()A、前转身B、带球转身C、运球转身D、后转身

摆动式转身只有在蛙泳游进中才能运用。

转身的绘制方法与()中间画绘制方法相似。A、行走B、转面C、表情D、口型

转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。A、身高比例B、造型结构C、表情设计D、动作设计

单选题篮球技术中转身可以分为前转身和()。A左转身B右转身C后转身

单选题转身的绘制方法与()中间画绘制方法相似。A行走B转面C表情D口型

单选题绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。A运动中产生的结构变化B运动中产生的透视变化C静止中产生的透视变化D运动中产生的体积变化

单选题转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A动画B原画C角色设计D修型

多选题转身动画绘制的重点是()。A位置B动态C线条D结构E透视

多选题篮球运动中的转身包括:()A前转身B带球转身C运球转身D后转身

判断题转身技术可分为原地转身和行进间转身。A对B错

单选题转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。A身高比例B造型结构C表情设计D动作设计

单选题结构、()都是转身动画需要注意的地方。A位置和透视B透视和动态C造型和透视D结构和透视

判断题在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。A对B错

单选题动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。A轮廓B结构C造型D线条

判断题后转身是指移动脚蹬地,在中枢脚后方进行弧形移动的叫后转身。A对B错

多选题篮球运动移动技术中的转身包括以下哪几种?()A前转身B转身过人C转身运球D后转身