画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。A、弧形运动B、弹性运动C、波形运动D、惯性运动E、S形运动

画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。

  • A、弧形运动
  • B、弹性运动
  • C、波形运动
  • D、惯性运动
  • E、S形运动

相关考题:

在动画影片中,无论是将人“物化”或者是将物“人化”,动作设计都需要符合( ),包括惯性运动、弹性运动、曲线运动、作用力与反作用力。

水是一种自然现象,不管何种形式出现的水,均离不开分离、聚集、推进、S变换形。曲线运动。发 散变化、波浪形运动七种基本运动形态

曲线运动时动画中常用的基本运动方式,主要有弧形运动、波浪形运动和S形运动三种形式。

()以下属于常用的曲线运动技法是?A、弧形运动B、波形运动C、弹性运动D、S形运动

下列运动中()会产生S形曲线运动轨迹。A、抬起手臂B、被风吹动的草C、流动的水D、蛇在地面游动

动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。A、流线运动B、抛物线运动C、波形运动D、波浪线运动

研磨有台阶的狭长平面,应采用()轨迹。A、螺旋式研磨运动B、8字形或仿8字形研磨运动C、直线研磨运动D、曲线运动

平刀是指刀与墩面平行、()的技法。A、呈直线运动B、呈曲线运动C、呈水平运动D、呈版曲线运动

动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。A、弧形运动B、弹性运动C、波形运动D、惯性运动E、S形运动

动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。A、曲线运动B、惯性运动C、伴随动作D、弹性运动

人的四肢摆动属于()。A、惯性运动B、曲线运动C、弹性运动D、夸张和变形

动作的主动力和被动力的相互关系,是在绘制()的时候需要注意的要领。A、S形运动B、曲线运动C、弹性运动D、惯性运动

顺着力传递的方向,一波接一波地顺序推进,是()的表现方法。A、弧形运动B、S形运动C、波形运动D、曲线运动

表现柔软而又有韧性的物体,主动力在一个点上,依靠自身或外部主动力的作用,使力量从一端过渡到另一端,它所产生的运动线和运动形态,就呈()曲线运动。A、S形B、波形C、弧形D、圆形

表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。A、弧形曲线B、惯性C、弹性D、圆形

曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。A、S形B、波形线C、弧线D、直线

在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。A、惯性运动B、曲线运动C、直线运动D、弹性运动

S700K转辙机滚珠丝杆是将电动机的旋转运动变为().A、间接运动B、曲线运动C、往复运动D、直线运动

单选题动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。A流线运动B抛物线运动C波形运动D波浪线运动

单选题动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。A曲线运动B惯性运动C伴随动作D弹性运动

多选题()以下属于常用的曲线运动技法是?A弧形运动B波形运动C弹性运动DS形运动

多选题动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。A弧形运动B弹性运动C波形运动D惯性运动ES形运动

单选题动作的主动力和被动力的相互关系,是在绘制()的时候需要注意的要领。AS形运动B曲线运动C弹性运动D惯性运动

单选题顺着力传递的方向,一波接一波地顺序推进,是()的表现方法。A弧形运动BS形运动C波形运动D曲线运动

单选题顺着力传递的方向,一波接一波地顺序推进,是()的表现方法。A弧形运动B波形运动CS形运动D曲线运动

单选题人的四肢摆动属于()。A惯性运动B曲线运动C弹性运动D夸张和变形

多选题从动件常用的运动规律为()A曲线运动规律B多项式运动规律C三角函数运动规律D组合型运动规律E牛顿运动规律