动画线条的质量就显得尤为重要,尤其采用了线条复印和电脑扫描工艺后,动画线条便直接上了银幕和英屏,既要保持()的准确和流畅,又不能断线和漏线。A、背景B、造型C、画面D、线条

动画线条的质量就显得尤为重要,尤其采用了线条复印和电脑扫描工艺后,动画线条便直接上了银幕和英屏,既要保持()的准确和流畅,又不能断线和漏线。

  • A、背景
  • B、造型
  • C、画面
  • D、线条

相关考题:

关于构图中对线条的描述错误的是()。 A.水平横线为主的画面,显得宁静而宽广B.竖直线为主的画面,显得宁静而宽广C.多而重复的线条产生节奏感D.锯齿形线条使画面活泼生动

关于构图中对线条的描述错误的是()。A、水平横线为主的画面,显得宁静而宽广B、竖直线为主的画面,显得宁静而宽广C、多而重复的线条产生节奏感D、锯齿形线条使画面活泼生动

在会声会影X4的“图形”选项卡中,单击“画廊”按钮,在弹出的下拉列表中会出现()A、色彩、对象、边框、Flash动画B、色彩、对象、边框、线条C、对象、边框、Flash动画、线条D、边框、对象、线条、Flash动画

线条的绘制在动画制作中非常重要,因为会直接影响画面的效果。因此动画师的线条技术要做到()。A、准B、挺C、匀D、活

电脑设备检查动画的方法属于()A、动作检查B、线条质量检查C、张数检查

动画线条与一般绘画线条有所不同,它应做到:准、匀、挺、活。

有以下哪几个方面是动画造型观察的注意事项?()A、动画纸固定、眼部的刻画和仔细刻画动画造型的头部B、转动铅笔以使每一笔线条都是由铅笔侧峰绘制出C、动画线条与一般线条有所不同,应当做到匀、准、挺、活D、在画线条的时候每画一笔就需要转动一次铅笔

对于从事动画绘制的动画师而言,造型、结构准确是必须的,线条的质量可以退而求其次。

动画线条的活——用笔要流畅、圆滑,线条要有生气,要表达所画形态的神情和美感。

动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。A、轮廓B、结构C、造型D、线条

形变动画的变形对象是()。A、矢量图形和矢量线条B、矢量图形和矢量线段C、矢量线条和矢量线段D、矢量曲线和矢量图形

绘制工艺流程图时,为了区分主要的工艺管线和辅助管线,可以将主要工艺管线用粗线条表示,而辅助管线用细线条表示。

绘制原则工艺流程图时,一般用()表示主要工艺管线。A、波纹线条B、黑实线条C、虚线条D、下划线

分权和授权后,秘书的()、()和()工作就显得尤为重要。

动画工作中,当画一根较长的线条无法一笔到底时,要用()的技巧来解决。A、线条衔接B、定位器C、线条相交D、对位

动画线条要求中动画线条与一般线条有所不同,应当做到几点要求?()(匀、准、挺、活)A、2点B、4点C、6点D、8点

存储设置设置完动画线稿的线条质量后,可以存储扫描区域、线条质量等一系列扫描相应设置。

动画线条要求中动画线条与一般线条,要做到()A、不同匀、准、挺、美B、不同匀、准、挺、活C、相同匀、准、挺、美D、相同匀、准、挺、活

动画线条技术要求中线条与线条的衔接()要紧,尤其画物体的外轮廓线和两个不同色块的分割线时,线条()要封口A、不一定不一定B、不一定一定C、一定不一定D、一定一定

扫描进计算机的画稿是没有经过处理的,为了保证屏幕上放映的动画画面质量,对动画画稿的线条和填充的颜色都不需要优化处理。

下列哪些不是形变动画的变形对象()。A、矢量图形和矢量线条B、矢量曲线和矢量图形C、矢量图形和矢量线段D、矢量线条和矢量线段

单选题电脑设备检查动画的方法属于()A动作检查B线条质量检查C张数检查

单选题形变动画的变形对象是()。A矢量图形和矢量线条B矢量图形和矢量线段C矢量线条和矢量线段D矢量曲线和矢量图形

单选题动画工作中,当画一根较长的线条无法一笔到底时,要用()的技巧来解决。A线条衔接B定位器C线条相交D对位

多选题检查中间动画的标准是()。A动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准B对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求C动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象D对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动

单选题动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。A轮廓B结构C造型D线条

填空题分权和授权后,秘书的()、()和()工作就显得尤为重要。