多态从实现的角度来讲可以划分为两类,编译时的多态和()。
多态从实现的角度来讲可以划分为两类,编译时的多态和()。
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从系统实现的角度看,多态性分为静态多态性和动态多态性。以下说法错误的是()。 A.静态多态性是编译时的多态性B.函数重载实现的多态性是静态多态性C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性D.动态多态性是运行时的多态性
下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过虚函数实现C.运行时的多态性可通过函数重载实现D.运行时的多态性可通过操作符重载实现
关于多态的描述正确的是()A、 多态是指在聚合关系中的各个类中名字相同的属性和操作具有不同的意义B、 多态的实现机制是编译时静态链接C、 函数名重载(overload) 会导致多态现象出现D、 多态可实现接口复用,节省大量的编码工作量
单选题关于多态,下列说法正确的是()A 多态实际上就是重载,它们本质上是以一样的B 多态可以分为编译时多态和运行时多态。前者的特点是在编译时就能确定要调用成员方法的哪个版本,后者则是在程序运行时才能确定要调用成员方法的哪个版本。C 编译时多态是在程序运行时才能确定要调用成员方法的哪个版本,而运行时多态在编译时就能确定要调用成员方法的哪个版本。D 多态和重载是两个完全不同的概念,前者是通过定义虚方法和重写虚方法来实现,后者是通过对同一函数名编写多个不同的实现代码来实现。
单选题关于多态的描述正确的是()A 多态是指在聚合关系中的各个类中名字相同的属性和操作具有不同的意义B 多态的实现机制是编译时静态链接C 函数名重载(overload) 会导致多态现象出现D 多态可实现接口复用,节省大量的编码工作量
填空题多态从实现的角度来讲可以划分为两类,编译时的多态和()。